может ктонить сможет переделать (доделать) UnrealSpeccy,
чтобы он в консоле показывал полный лог работы с ВГ93???
Какие порты? Чтение/Запись? Какими данными обмениваются...
Я покопался в исходниках... для меня тёмный лес при густом тумане...
Или подскажите в какую сторону копать...
MS VisualStudio .NET я уже поставил