Публикую бета-версию, приурочив ее к соотв. празднику по Московскому. Просьба всем нашедшим баги и глюки не править их и публиковать исправления, а сообщать сюда или в личку. Нормальная версия с хорошей интрой не за горами...
Лабиринт после небольшой паузы выбирается случайно (1 из 65536). Иногда лабиринт может генерится с ошибкой, после сообщения об этом игра попытается построить другой. Успешно построенные лабиринты задерживаются на экране для скриншота/срисовки до нажатия клавиши, затем грузится вся игра. Лабиринт не меняется после загрузки.
Просьба желающим тестить искать в основном те места появления персонажей (в осн. энта, Марии-колдуньи, отшельника и шерифа), которые не учтены при генерации, и потому хижина, энт и шериф могут кривовато вписываться в интреьер, а марья вообще "продираться сквозь чащу" Сообщать о таких случаях желательно, указывая точные координаты относительно неизменных ориентиров (углов/ворот замка, например), или попросту сохраняя и отсылая в личку ( tomcat_84(жывотное)mail.ru ) образ формата SNA/Z80, чтобы эти координаты можно было выяснить. Заранее спасибо.
(версия удалена, 94 просмотра на 08.03.2009, обновленная версия опубликована на
Virtual TR-DOS)