Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 24 из 24

Тема: Как помотреть содержимое бейсик файла ?

  1. #21
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Поставил xLook. Есть ли опция - отметить все архивы и распаковать их в папку разом?
    Саша, а вроде у нас где-то лежит наколеночная поделка, которая пользует xlook'овые плагины и работает из коммандной строки? похоже, что это то что нужно Newart'у...

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Картинки не показывает.
    как правильно отметил Саша, надо взять http://thex.untergrund.net/pvd/ и можно будет посмотреть:
    # Color screen (hobeta/raw)
    # B&W screen (hobeta/raw)
    # Standard (ROM) font
    # UDG font
    # 224 chars font (32...255)
    # 256 chars font (normal/interlaced)
    # 4x8 condenced font [STS 7.0 by AlCo]
    # 6x7 condenced font [STS 7.0 by AlCo]
    # Chunk screen byte/pix [HardCore 4x4 by MHCG]
    # Chunk screen byte/2pix [HardCore 4x4 by MHCG]
    # GigaScreen (2*6912)
    # GigaScreen hrusted
    # Multicolor (2*6144)
    # Double Multicolor (4*6144)
    # Multicolor 128x96 [MegaScreen 1.08 by Sergey Krutyco]
    # Multicolor 192x192 2x8 [MegaScreen 2.05 by Sergey Krutyco]
    # AGA <3> (256x192 BRG screen bitplanes)
    # RGB (256x192 RGB screen bitplanes)
    # Packed BMC (hrusted 256x192 RGB screens)
    # MST <+> (256x128 BRG sprite bitplanes) [MultiStudio 2.0 Pro by OHG]
    # 8col byte/pix (128x96, 128x128 00000aaa) [8 color editor 0.12 by AlCo]
    # 8col byte/2pix (256x128, 256x192 0lll0rrr) [8 color editor 0.12 by AlCo]
    # 8col packed <888> [8 color editor 0.12 by AlCo]
    # Laser Compact 4.0 (w/ and w/o depacker)
    # Laser Compact 5.2 (w/ and w/o depacker)
    # Screen Crasher (w/ and w/o depacker)
    # QHT sprites [Quick HyperText System by Vitamin]
    # Sprites Generator v5.x sprites [by REAL Software]
    # Sprite Maker v1.6x sprites [by FREE Group]
    # SPwRITE MAKER v4 sprites [by MAYhEM]
    # GFXcon laboratory/AniE .ani files v5 [by SAM style]
    # Sprite Editor 1.1 and 2.1 [by FDI]
    Последний раз редактировалось elf/2; 14.01.2008 в 11:37. Причина: Добавлено сообщение

  2. #22
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev Посмотреть сообщение
    Модули без проигрывателя не содержат сигнатуры по которой их можно было бы определить
    Однако AY Emul, Pusher и прочие программы без труда их находят в любом хламе...
    сигнатура то есть, просто не явная.

  3. #23
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2 Посмотреть сообщение
    а вроде у нас где-то лежит наколеночная поделка, которая пользует xlook'овые плагины и работает из коммандной строки? похоже, что это то что нужно Newart'у...
    Нет ему нужен анализатор всего trd или scl файла. А вот помниться был у нас разговор за написание подплагина для плагина MrRipper, это как раз то что надо.
    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Однако AY Emul, Pusher и прочие программы без труда их находят в любом хламе...
    сигнатура то есть, просто не явная.
    Наши плагины работают только с явными сигнатурами.
    Перечисленные утилиты ущут не сигнатуру, а анализируют файлы побайтно, выполняя кучу проверок заголовков на корректность данных.
    Чтобы сделать подобную проверку (точнее уже целый анализатор) придётся полностью переписать все плагины практически заново.

  4. #24
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev Посмотреть сообщение
    Наши плагины работают только с явными сигнатурами.
    Перечисленные утилиты ущут не сигнатуру, а анализируют файлы побайтно, выполняя кучу проверок заголовков на корректность данных.
    Чтобы сделать подобную проверку (точнее уже целый анализатор) придётся полностью переписать все плагины практически заново.
    если я ничего не путаю то xlook определяет pt2 файлы как раз анализируя байтики, а вот детекторы форматов в xtrd и аналогичных плагинах понимают только явные сигнатуры

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Бейсик.txt -> MYPROG.B
    от Nomy Graphics в разделе Утилиты
    Ответов: 14
    Последнее: 24.05.2007, 12:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •