Мимо ибо демко.
Вообще эта идея фикс относительно Фрейма погубила кучу проектов.
В то время как множество игр вполне играбельны и без фрейма, ну например
CJ Elephant мне доставил куда больше удовольствия чем фремовая демка Марио...
А вообще странно что ЧВ никто не назвал, это конечно не образец оптимизации, но зато мастшабная рабочая завершенная игра, повторить (не то что превзойти) никому до сих пор не удалось.
Музыка и гемплей тоже.