Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 13 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 123

Тема: Новые возможности Unreal

  1. #41
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectre
    Приходится брать ZX-Emul и сражаясь с его раскладкой и дебагером глядеть
    о! можно же увеличить окно регистров, как в zx-emul. у меня постоянно в голове крутиться пц-шный soft-ice, а у него эта информация кидается в его консоль. но у меня-то нет консоли, а выкидывать message box после каждого шага, это любой пользователь взвоет народ! отрезать одну сроку от окна дизассемблера в пользу тактометра? или он больше никому не нужен и лучше большой дизассемблер? высказывайтесь...

  2. #42
    Junior
    Регистрация
    20.01.2005
    Сообщений
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Unhappy

    Цитата Сообщение от SMT
    страница автоопределяется.
    STS должен быть от AlCo, а Alasm свежий. возьми, например, один из MKACE 0.86-0.90

    Фиг вам . Я же говорю, стс у меня 5.7, в поставке с последним аласмом от AlCo, но эмуль его не видит . Эмуль работает в режиме пентагона 1024, дебагер в банке #47, маска порта #e7... Может я чего не так делаю, а ???

  3. #43
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    о! можно же увеличить окно регистров, как в zx-emul. у меня постоянно в голове крутиться пц-шный soft-ice, а у него эта информация кидается в его консоль. но у меня-то нет консоли, а выкидывать message box после каждого шага, это любой пользователь взвоет народ! отрезать одну сроку от окна дизассемблера в пользу тактометра? или он больше никому не нужен и лучше большой дизассемблер? высказывайтесь...
    Хм - а что мешает по кнопочке переключать оба режима? =)

  4. #44
    Activist
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию video recording

    я буду очень рад, если в unreal speccy появится возможность записывать видео+звук в avi или какой-либо еще формат.
    на сколько я знаю, это существует только в real spectrum, но там видео не так хорошо реализовано, как в us.
    нам действительно требуется эта возможность для создания видео версий наших дем. я пробовал различные варианты,
    и пока ничего хорошего так и не получилось.
    если у кого-то есть идеи на эту тему, поделитесь.

  5. #45
    Member Аватар для greyiron
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Петербург
    Сообщений
    30
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще Spectaculator может видеофайлы делать, у меня получалось.

  6. #46
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2
    2SMT: а нельзя ли добавить настройку размера окна эмулятора в unreal.ini.
    хотелось бы чтобы оно по умолчанию создавалось в "Normal size". Или я плохо искал в конфиге?
    зверский 10x!!!!!

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Junior
    Регистрация
    31.01.2005
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Новые возможности Unreal

    Вопрос к SMT: планируетсь ли поддержка HDD как у Скорпиона?

  9. #48
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DemiChron
    стс у меня 5.7, в поставке с последним аласмом от AlCo, но эмуль его не видит . Эмуль работает в режиме пентагона 1024, дебагер в банке #47
    попробуй конфигурацию 128k. в верхней памяти метки видит только версия 0.26. у меня без проблем видит метки от alasm 4.46,4.47 в любой модели pentagon.
    Цитата Сообщение от lvd
    Хм - а что мешает по кнопочке переключать оба режима?
    больше будет обвеска вокруг этой кнопочки - строчка в ini, переменная, настройка в gui(?), проверка и т.п.

    Цитата Сообщение от elfh
    возможность записывать видео+звук в avi или какой-либо еще формат. на сколько я знаю, это существует только в real spectrum, но там видео не так хорошо реализовано
    а чего там не хватает? c direct show знаком, придётся поднимать требования к DX до версии 7.1, что есть плохо
    Цитата Сообщение от Shadow
    Вопрос к SMT: планируетсь ли поддержка HDD как у Скорпиона?
    если будет необходимая информация по SMUC. конкретно, какие порты есть у NVRAM и IDE - какими сигналами выбираются, как подключены INTRQ и CS1 на шлейфе HDD,
    как сделана буферизация старших бит 16-разрядных данных (на чтение и запись - раздельная?)

  10. #49
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    Цитата Сообщение от elfh
    я буду очень рад, если в unreal speccy появится возможность записывать видео+звук в avi или какой-либо еще формат.
    на сколько я знаю, это существует только в real spectrum, но там видео не так хорошо реализовано, как в us.
    Попробуй в Spectaculator.. Там такая возможностть существует, качество приемлимое..

  11. #50
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    о! можно же увеличить окно регистров, как в zx-emul. у меня постоянно в голове крутиться пц-шный soft-ice, а у него эта информация кидается в его консоль. но у меня-то нет консоли, а выкидывать message box после каждого шага, это любой пользователь взвоет народ! отрезать одну сроку от окна дизассемблера в пользу тактометра? или он больше никому не нужен и лучше большой дизассемблер? высказывайтесь...
    Предлагаю простейший вариант: в конфиге задается что желает видеть юзвер: текущий такт в кадре или тактометр.

    Также хотелось бы чтобы регистры шли в том же порядке как и в STS: HL, DE, BC, AF, а не вверх ногами.

    А так начиная с версии 0.26 (с нормальным просмотром меток) я уже STS'кой практически не пользуюсь.

Страница 5 из 13 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •