Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 97

Тема: Львов 48кб 1988-го на РУ6 и РУ5

  1. #21
    Activist Аватар для Cat_Alex/QRP
    Регистрация
    10.12.2012
    Адрес
    г. Рубцовск, Алтайский край
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Схему и сканы плат,пожалуйста.

  2. #22
    Master
    Регистрация
    06.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    549
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cat_Alex/QRP Посмотреть сообщение
    Схему и сканы плат,пожалуйста.
    Пожалуйста: http://zx-pk.ru/showpost.php?p=452277&postcount=13

  3. #23
    Activist Аватар для Cat_Alex/QRP
    Регистрация
    10.12.2012
    Адрес
    г. Рубцовск, Алтайский край
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Премного благодарен!

  4. #24
    Member
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    г.Волгоград
    Сообщений
    75
    Спасибо Благодарностей отдано 
    129
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Львов 2.0

    Здравствуйте. Новую тему открывать не стал, пишу здесь. Собрал и запустил компьютер на печатной плате купленной вот здесь.http://zx-pk.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=8872 Подскажите пожалуйста каким образом подстроить INT.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	180310-111702-386.jpg 
Просмотров:	393 
Размер:	47.7 Кб 
ID:	64548

  5. #25
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SERGEY256 Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста каким образом подстроить INT
    Никаким. Даже если танцами с саблями подстроите в этой игрушке, разьедется в вектроне и акваплане. Чтобы правильно фирменный бордюрный эффект работал нужны правильные фирменные таймигни целиком.

    Насколько мне известно не существует СССРовского клона с выборкой как в фирменном "пиксель-атрибут + пиксель-атрибут". И бордюрная защелка должна работать через атрибутную, по ее стробу. Там без порта $ff можно было бы еще теоретическую сову на плавающую шину натянуть. А этого никогда не делали, была только пиксельная защелка буферная, ибо без нее никак. И выборка в два раза чаще. Плюс торможение не так и не там. Поэтому на любом советском клоне натягивание совы на глобус это тришкин кафтан. В одном месте штопаешь в другом обязательно разъезжается. Все атрибутные эффекты будут работать позже чем надо, а все бордюрные будут работать раньше чем надо, при этом будет проблема с выравниванием и первых и вторых, которая еще и зависит от их комбинации и количества.

    Кстати сверху надпись venom strikes back должна быть нормально мультиколорная. С четкими цветами по диагонали, без рассыпушек.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	снимок154.jpeg 
Просмотров:	344 
Размер:	5.2 Кб 
ID:	64565

    Поэтому забудьте у фирменных игрух про бордюрные и мультиколорные эффекты. Бордюр даже на арлекине не всегда правильно работает (хотя по атрибутам и плавающей шине у него действительно все точно, но вот бордюр неправильно выравнивается, и иногда это заметно в виде ступеньки в один пиксель). Либо фирменная машина и фирменные эффекты, либо пентагоновские под пентагон. Без вариантов.

    А игрушка хорошая. Мне нравится.
    Последний раз редактировалось ram_scan; 11.03.2018 в 13:39.

  6. #26
    Member
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    г.Волгоград
    Сообщений
    75
    Спасибо Благодарностей отдано 
    129
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ram_scan спасибо за ответ, но мне казалось, что у клонов с раздельными полями памяти таких как Москва 48, Львов, Краснодар 48, Дельта, таких проблем быть не должно, или они легко решаемы, тем более на плату все исправления внесеныhttp://zx.pk.ru/showpost.php?p=129277&postcount=16, а у меня и INT сдвинут и полоска справа между экраном и бордюром присутствуетНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	180305-202256-523.jpg 
Просмотров:	339 
Размер:	67.5 Кб 
ID:	64569.
    И еще это нормально, что бордюр слева больше почти в два раза чем справа?

  7. #27
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SERGEY256 Посмотреть сообщение
    ram_scan спасибо за ответ, но мне казалось, что у клонов с раздельными полями памяти таких как Москва 48, Львов, Краснодар 48, Дельта, таких проблем быть не должно, или они легко решаемы, тем более на плату все исправления внесены
    Все проблемы останутся на месте, потому-что времянки доступа к нижней памяти все равно отличается от фирменных. Бордюрный эффект более менее можно поставить по вертикали только в программах где параллельно с этим эффектом нет никаких обращений к нижней памяти. Поэтому если вы поставите бордюр на место в акваплане в веноме он у вас уедет, если поставите в веноме - уедет в акваплане. Единственный вариант - сделать точно все времянки. Но это надо выкинуть больше половины компа. Как минимум полностью наново собрать весь видеоконтроллер и еще немножко сверху.

    При правильных времянках бордюр слева ровно на одно знакоместо длиннее бордюра справа (в фирменной машине рамка задерживается на 8 пикселей, что необходимо для выборки пары пиксель-атрибут). Правда это можно выправить положением строчного и кадрового синхроимпульса, сдвинув его на 8 пиксельклоков раньше. Никто никогда этим не морочился, логика очень развесистая получается.
    Последний раз редактировалось ram_scan; 12.03.2018 в 15:28.

  8. #28
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ram_scan Посмотреть сообщение
    Все проблемы останутся на месте, потому-что времянки доступа к нижней памяти все равно отличается от фирменных.
    Может быть ошибаюсь , но Харьков 48к весьма близок по времянкам к фирменному. Надо достать проверить.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  9. #29
    Guru
    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Харьков 128 , уже видно ,что ближе ,буквально пару строк, я его пару лет назад восстановил ,но там немного навешали до меня ,надо посмотреть ,что с интом. Вообще на нем очень хорошо шли оригинальные игры.



    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ram_scan Посмотреть сообщение
    Кстати сверху надпись venom strikes back должна быть нормально мультиколорная. С четкими цветами по диагонали, без рассыпушек.
    Сравнил то что выдает Харьков 128 ,с эмулями оригинальных машин , вроде бы похоже ,плавно идущие в верх диагональные цвета ,сфоткать с LCD нормально не выходит ,надо к ЭЛТ цеплять , но пока к Харьков 128 не распаял кабель под мой ЭЛТ монитор.

    - - - Добавлено - - -

    PS присмотрелся ,с лева несовпадение на одну строку ,справа на две строки.
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  10. #30
    Member
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    г.Волгоград
    Сообщений
    75
    Спасибо Благодарностей отдано 
    129
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тоже бордюр слева больше и явно не на одно знакоместо. Попробуйте запустить SHOCK MEGADEMO, ту часть где полоски бегут по всему экрану. И в данных случаях что нужно делать с INTом? Задерживать? И какими способами он регулируется?

Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Компьютер "Львов ПК-01"
    от Максагор в разделе Львов
    Ответов: 226
    Последнее: 08.12.2020, 00:49
  2. Классное новое видео про 1988 год
    от AAA в разделе Новости
    Ответов: 4
    Последнее: 14.10.2008, 17:52
  3. Дельта-С 48КБ
    от Sonic в разделе Дельта-С
    Ответов: 1
    Последнее: 02.07.2007, 10:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •