Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Клинит башню от машинных систем счисления

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Junior
    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Св.Русь
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию hex-психопатология, межплатформенный вопрос

    Привет спектрумистам!!! Столкнулся со следующими проблемами
    1. Нет реально работающего компа, слегка нету полной документации
    2. Второе, И самое главное, сейчас сформулирую, значит так:
    все адреса в доках, числа в примерах и тд. записаны в 16-ной системе и..... ....В общем... у меня оооочень расплывчатый вопрос к кодерам.
    Вы можете например так же свободно ориентироватся в 16-системе, как в десятичной? И как это достигается-то? Все же в самом начале сталкивались с этой проблемой. В свободное время сижу вот, пугаю родных: "ашка, эфка... значится 16, неее, 15, ага 1111 1111, эээ..."...
    А можно как нибудь почеловечнее врубиться в предмет ?
    Последний раз редактировалось Watt; 03.05.2005 в 05:28.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Junior
    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Св.Русь
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В смысле, переводить числа я умею, если долго потеть над каждым числом с
    *Т.е.* мне интересна психология кодера в этом отношении.
    Вот практический пример: читаю в доке - "$000000-$07FFFF chip-память
    $080000-$1FFFFF зарезервировано $200000-$9FFFFF место для FASTпамяти".. и так далее до "FFFFFF". А потом уточняется, что мол, "это еще узкий диапазон, на M68030 адреса занимают двойное слово, так что типа не расстраивайтесь"..

    А я и не расстраиваюсь, я просто выпадаю в осадок, это сколько кодить надо чтобы начать врубаться в адреса Z80 диапазона, я уж молчу про 32битные процы((((
    Последний раз редактировалось Watt; 03.05.2005 в 05:24.

  4. #3
    Guru
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    USSR
    Сообщений
    2,038
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если постоянно или хотя бы часто "общаться" в hex, довольно быстро приходит привычка, и дальше всё просто . Наверно, психология тут такая же, как в случае с иностранными языками: практика, побольше практики .

  5. #4
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Довольно быстро запоминается, что A=10, B=11, итд, а также все возможные значения умножения разряда на разряд...

  6. #5
    Guru Аватар для CHRV
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiru
    Довольно быстро запоминается, что A=10, B=11, итд, а также все возможные значения умножения разряда на разряд...
    Главное запомнить что в километре 1024 метра, а в минуте 64 секунды и все будет хорошо!

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  7. #6
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    236
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, как бы потом даже не переводишь, а реально мыслишь - типа - #4000 - это экран, и мне пох, какой у него десятичный адрес, все стандарные порты запоминаются... Это я в плане документации - какая разница в какой они кодировке написаны. Тем более в любой асм как правило встроен калькулятор - взял да посмотрел. А вообще никто не мешает же работаеть в dec?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #7
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    902
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все это - дело привычки.

    а потом - степени двойки запоминаются - и понять где примерно находится фдрес 6EF8 - не проблема.

  9. #8
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Watt
    В смысле, переводить числа я умею, если долго потеть над каждым числом с
    *Т.е.* мне интересна психология кодера в этом отношении.
    Вот практический пример: читаю в доке - "$000000-$07FFFF chip-память
    $080000-$1FFFFF зарезервировано $200000-$9FFFFF место для FASTпамяти".. и так далее до "FFFFFF". А потом уточняется, что мол, "это еще узкий диапазон, на M68030 адреса занимают двойное слово, так что типа не расстраивайтесь"..

    0-524287 - чип-память
    524288-2097151 - зарезервировано
    2097152-10485759 - фаст

    От бредовых десятичных чисел и крыша может поехать... =)))))))))

  10. #9
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Watt
    Привет спектрумистам!!! Столкнулся со следующими проблемами
    1. Нет реально работающего компа, слегка нету полной документации
    2. Второе, И самое главное, сейчас сформулирую, значит так:
    все адреса в доках, числа в примерах и тд. записаны в 16-ной системе и..... ....В общем... у меня оооочень расплывчатый вопрос к кодерам.
    Вы можете например так же свободно ориентироватся в 16-системе, как в десятичной? И как это достигается-то? Все же в самом начале сталкивались с этой проблемой. В свободное время сижу вот, пугаю родных: "ашка, эфка... значится 16, неее, 15, ага 1111 1111, эээ..."...
    А можно как нибудь почеловечнее врубиться в предмет ?
    А так и надо - шестнадцатеричная соответствует группам по 4 бита двоичной. Я давно например научился переводить туда-обратно в уме, а вот для перевода из/в десятичную юзаю калькулятор. Ещё я научился двигать влево-вправо числа в шестнадцатеричной, а складываю их опять же на калькуляторе =)

    Шестнадцатеричная система - не самоцель, а просто способ, облегчающий программирование. Например, если стоит and #c8, то ясно, что остаются биты 7,6 и 3. А если and 200 ? Или ещё пример - таблички по 256-байтовым границам. В hex'е например: org #6a00 : table1 ds 256, а в dec'е? org 27136 ???? Но никто же не заставляет, когда надо именно 100 раз скажем цикл прокрутить, писать #64 !...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •