Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Game "LOGIC"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Activist
    Регистрация
    26.07.2007
    Адрес
    Hamburg (Germany)
    Сообщений
    329
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Lightbulb Игра "ЛОГИКА"

    И так появилась у меня идея написать на Delphi игру "Логика" (мне кажетса она толко на МСХ существует).
    Вот ее картинка:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	logik2.jpg 
Просмотров:	544 
Размер:	70.9 Кб 
ID:	7808

    Тем кто эту игру впервые видит и не понимает как играть:
    Главная цель всех уровней передать шарик вниз на кирпичную стенку.
    Можно ето делать только передавая шарик от одной руки в другую пока он не окажеться в низу.
    Если передать шарик в пустое место то он упадет и разобьется.


    Так вот моя идея заключаеться в том чтобы зделать не только ету игру но самое главное вмонтировать в нее

    Левел-Едитор в котором любой человек (неумеючий програмировать) смог бы сделать Levels.

    Реализация этого эдитора думаю самая сложная задача етого проэкта.

    Вот одна из идей как я себе ето представляю и хочу реализовать:


    Поле на котором ето все буду строить будет разделенно на квадраты.

    В каждой пустой квадрат я смогу посадить одну из микрух (OR,AND,NOT) и "руки" в конце поля

    У каждой детали будут контакты которие я буду соеденять например так:
    1.OR >> IN=A1,A2; OUT=A3;
    2.AND >> IN=B1,B2; OUT=B3;

    Первым делом я вибираю вверху >>> "Провести дорожки"
    потом нажимаю на Контакты: А1, В2.
    После етого дорожка соеденяет ети два контакта. (на картинке + в логике)

    Вот тут я пытаюсь решить как ето реализовать.

    идея1: зделать функцию которая с помощи пихелей рисует все вероятности дорожек и исползовать функцию например таким образом:

    CreateKontaktLine(А1,B1);

    идея2: зделать функцию которая хитро сама просщитивает дорожки + короткий путь итд.

    идея3: реализовать с помощи Delphi Компоненты> PaintBox. Тоесть рисую линию от одного контакта к другому и при етом логика запоминает мои действия.

    Я до сих пор думал что идея1 являетса легкий вариант, но при создательстве етого топика у меня появились мысли что идея3 наиболее лучше и рациональнее. Вот нужно еще подумать и поэхперементировать.


    Может кто нибудь что посоветует????

    Интересно просто как другие луди думают об етом.

    Пишите свои идеи. Буду очень рад и благодарен
    Последний раз редактировалось KingArthur; 23.01.2009 в 18:57.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29
  3. "Your game-3". Contest Rules
    от TomCaT в разделе RST#38
    Ответов: 0
    Последнее: 16.02.2006, 18:25
  4. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  5. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •