Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 59

Тема: Програмирование

  1. #11
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    +1
    По своему опыту могу добавить, что больше путался с програмой-ассеблером и STS-кой чем с языком-ассемблером. Так что сначала нужно выбрать себе программу-ассемблер, изучить ее, распечатать и держать под рукой назначение клавиш. Лично я так с Аласмом и не подружился. ХASмом пользуюсь - для ленивых в самый раз.

  2. #12
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    А по своему опыту думаю, что надо просто поставить перед собой реальную задачу (например, написать Tetris) и начать её воплощать. По ходу воплощения сразу возникнет куча вопросов, ответы на которые можно получить из приведённых выше книг и здесь на форуме.
    Поддерживаю. Правда это далеко не самый быстрый вариант, но самый надёжный (чтоб научится программировать, надо взять, и начать программировать).
    Требуется, однако и куча свободного времени+крепкое желание...

  3. #13
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если из нативных - то ZASM 3.0 однозначно, уж больно у него хороший текстовый редактор. А с XAS потом куда-либо уйти сложно с такой мнемоникой.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #14
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    имхо кросс-ассемблеры рулят... тотже самый сджасм.... вообще в очередной раз скажу что идеальной считаю для программера связку sjasm+unreal
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  5. #15
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs down

    Цитата Сообщение от rasmer Посмотреть сообщение
    имхо кросс-ассемблеры рулят... тотже самый сджасм.... вообще в очередной раз скажу что идеальной считаю для программера связку sjasm+unreal
    не присоединяюсь и вообще считаю, что начинающему не следует прислушиваться к этому совету. нужно начинать с любого "реального" асма креативу и стимулов больше будет, а там куда уж кривая выведет! ...меня, кстати, к sjasm'у так и не вывела и надеюсь и не выведет, а за плечами какие-никакие, а лет 6-11 есть...

    з.ы.: rasmer'ик не обижайся, ага эт только мое имхо
    Последний раз редактировалось pulsar; 11.05.2008 в 16:28.

  6. #16
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    недавно пересел с Gens на Alasm, пока не жалуюсь (что, в общем, понятно)

    2DINAMIX : да, вот только вчера написал первый лоадер для дискованной 128к игрушки... пользуясь недолгим прочтением начала "Zx Spectrum и TR-DOS для пользователей и программистов", на ВИРТе есть. Мое имо, но авторов "Как написать..." за стиль весьма уважаю, а книгу выше написал один из соавторов.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    недавно пересел с Gens на Alasm, пока не жалуюсь (что, в общем, понятно)
    Вопрос выбора ассмеблера это вообще вопрос веры :-) так что его лучше не трогать.

    2Snaper97> делай как Стас посоветовал, самое то. Я вот читал книжку "как написать игру на ассемблере", просто читал и осозновал, книжка на самом деле очень толковая. И потом, когда у меня что то там переваривалось и переключалось жал на кнопари, чтобы попробовать так же но лучше. Кстати мне кажется авторы нарочно не проводили какую либо оптимизацию программ, дабы не усложнить её и оставить места для фантазии, я даже на листочках некоторые программы переписывал, только делал их более быстрыми, оптимальными и т.д. У меня до сих пор вся книжка в этих листочках :-)
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  9. #18
    Activist Аватар для tmp_online
    Регистрация
    02.04.2006
    Адрес
    Приютово
    Сообщений
    256
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тоже читаю книгу "как написать игру на ассемблере". Все, что нужно запомнить (это я определяю "на глаз", как говорится), выписываю в специально заведенную для этого дела тетрадку, а также набиваю данный пример на асме вначале один в один, а потом чуточку видоизменяя.
    Savage
    Cracked by Bill Gillbert 1989

  10. #19
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Мое имо, но авторов "Как написать..." за стиль весьма уважаю, а книгу выше написал один из соавторов.
    Чьих соавторов?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  11. #20
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Чьих соавторов?
    Извиняюсь, проверил и выяснил, что меня чего-то переклинило... хотя, разобраться, клинило весьма давно. Упорно считал, что Родионов, на чью книгу ссылались в "Как написать..." (именно информации из "ZX и TRD для п. и п." в 96-97 мне не хватало при прочтении последней книги), участвовал в написании и этих книг "Как написать...".

    2GriV:А насчет ассемблера, конечно, вопрос веры, просто привел свой "клинический случай" , а то, что привыкнув к Alasm, слегка забываешь про Gens, думаю, естественное развитие событий.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 21
    Последнее: 23.02.2005, 20:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •