Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 84

Тема: z80 megadevice v5

  1. #31
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
    На сайте этого нет,
    информация от автора.
    Ууу шайтан А что там насчёт видео выхлопа , он его и правда ШИМом делал ? Или с обратной стороны всётаки есть ЦАПы (сильно сомневаюсь , ибо он тогда не смог бы столько мозгов снаружи подципить).

    Впринципе если будут проблеммы с LCD , то их можно и по цифре подрубать без особого отжирания пинов матрицы (если конечно у LCD будет цифровой вход %) ).

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    и потенциально возможен на дискретной логике.
    Многовато тараканов будет . Даже если взять десяток спрайтов на строку , то это уже будет десяток сдвиговых регистров умноженное на битность тайла .

    И кстати насколько я подозреваю у сабжа 56 спрайтов на линию именно из-за 8бит на точку , и если сделать 4бит + выбор палитры на каждый таил (вобщем как обычно делается (на большенстве железяк)) то количество спрайтов на линию должно возрасти примерно вдвое

    Кстати , Valen ты случайно не вкурсе - шина данных у мозгов спрайтов и блиттера восьмибитная ?
    Последний раз редактировалось fan; 24.05.2008 в 10:07.
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    fan, а чего проблемы-то будут? ну проинтегрируется ШИМ на ёмкостях и будет тот-же аналоговый сигнал

  4. #33
    Activist
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Kyiv/Ukraine
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как оказалось, электрически девайс уже готов для VGA выхода.
    Т.к. имеет все 5 VGA сигналов, на выходном разъеме мини-дин.
    Там есть:
    - аналоговые RGB 0.0...0.7 вольт (VGA стандарт)
    - цифровые H and V sync

    Просто нужен простейший переходничек, мини-дин --> VGA.

    Сейчас делается поддержка VGA выхода в плис:
    двойной переключаемый PAL/VGA генератор



    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    А что там насчёт видео выхлопа , он его и правда ШИМом делал ?
    пока не знаю


    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Кстати , Valen ты случайно не вкурсе - шина данных у мозгов спрайтов и блиттера восьмибитная ?
    Точно не знаю...
    Но в v4 там же две отдельные микрухи видео-памяти,
    т.е. вероятно общая шина видео-памяти 16бит.

  5. #34
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Подозреваю что шина всётаки не общая , иначе количество прокачиваемых спрайтов на строку несколько упало бы Наверное он так и оставил две независимые микрухи по 8бит .

    Вобщем каширная девборда получилась
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  6. #35
    Activist
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Kyiv/Ukraine
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    заработал pal/vga генератор
    http://www.retroleum.co.uk/wip.html

  7. #36
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Гы Налицо преимущество раздельных мозгов Иначе бы смешное количество спрайтов стало бы в VGA в два раза смешней
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  8. #37
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Че-то слишком жирно - убить на спрайты аж половину видеопамяти... Движущимся объектам столько мозгов одномоментно нафиг не нужно, а вот на заливку задника будет периодически не хватать.

    Чуваг сам загнал себя в ловушку совместимости с первоначальным архаичным вариантом движка.
    Последний раз редактировалось Lethargeek; 30.05.2008 в 20:22.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #38
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Движущимся объектам столько мозгов одномоментно нафиг не нужно
    56 спрайтов ширшиной 16 = очёнь даже нужно .

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а вот на заливку задника будет периодически не хватать.

    Чуваг сам загнал себя в ловушку совместимости с первоначальным архаичным вариантом движка.
    128к хватает для небивки аж двух восьмибитных экранов .

    А всякая батва с общей памятью чисто приставочный атавизм (ибо дорогие были мозги).
    Последний раз редактировалось fan; 31.05.2008 в 09:52.
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  10. #39
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    56 спрайтов ширшиной 16 = очёнь даже нужно .
    56x16x16 это меньше 16К. Нафиг 128?

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    128к хватает для небивки аж двух восьмибитных экранов .
    Аж!!
    А каждый новый (софтверный между прочим) "тайл" для подрисовки вручную каждый раз с хоста перезаливать, что ли? В то время как целых 64-96К спрайтовой памяти постоянно будут висеть мертвым грузом.

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    А всякая батва с общей памятью чисто приставочный атавизм (ибо дорогие были мозги).
    Тады в новых универсальных приставко-компах выгодней иметь небольшой, но быстрый фреймбуфер отделенный от (возможно более медленной, в том числе ROM) памяти для хранения графики, и спецшину любой нужной ширины между ними. Вот такое разделение действительно выгодно, даже для "чистых" спрайтайловых движков.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #40
    Activist
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Kyiv/Ukraine
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Касательно исходников проекта.
    Автор, в принципе, не против открыть схемы/сорцы, когда проект будет в финальной стадии.
    (если конечно никто не выкупит проект за большие деньги )


    Интересно, кто-то бы взялся делать такие платы (голые либо собранные)?
    Последний раз редактировалось Valen; 31.05.2008 в 16:03.

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •