Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 44

Тема: Использование mp3 на Спеке

  1. #21
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    тем что в массовое производство это не попадёт, а собирать на коленке смогут единицы...
    не факт, всё это решаемо.
    Сама конструкция задумывалась как раз для возможности лёгкого интегрирования в существующее программное обеспечение, т.е. без его кардинальной переделки. При отсутствии устройства, на работу такого модернизированного софта это никак не скажется, просто не будет фоновой музыки

  2. #22
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мне кажется, что для поддержки железа, переделка софта будетнеобхадима. реализация эффектов, музыки как пример - ГСка...много игр переделывали...без ГС они не идут. хотя канечно не проблема сделать и без ГСа чтобы всё работало. а переделки в лбьом случае кардинальны...всё что касается звуковой части удаляется и пишется новые процедуры...это вполне кардинальная переделка...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  3. #23
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    всё что касается звуковой части удаляется и пишется новые процедуры...это вполне кардинальная переделка...
    тут этого не надо. В играх без музыки например под каждый уровень, можно подключить свою закольцованную музыкальную композицию. При загрузке уровня однократно запускается исполнение нужной композиции, и до следующего уровня больше ничего не надо делать. Игровые звуки-же при этом остаются как и были без переделок. Изменение в програме сводится к врезке модуля запуска фоновой композиции при загрузке уровня. Дёшево и сердито.

  4. #24
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну такое сопровождение звуковое баловство..если делать чтото звуковое то с эффектами, музыкой и прочее. причём муза не в тупом цыкле...хотя смотря что за игра...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  5. #25
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    такое сопровождение звуковое баловство..
    это простой способ модернизации старых игр, притом абсолютно не влияющий на то, есть у вас mp3 проигрыватель или нет, для софта такое железо будет абсолютно прозрачно.
    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    если делать чтото звуковое то с эффектами, музыкой и прочее.
    это уже требует более плотного вмешательства и бОльших трудозатрат, в любом случае сделать это можно, если задаться такой целью, имхо вопрос больше в наличии желающих..
    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    причём муза не в тупом цыкле...хотя смотря что за игра...
    возьми например DOOM (РС), в каждом уровне своя шикарная закольцованная фоновая музыка, создающая на 50% общую атмосферу игры. ..и всё "в тупом цыкле..." К чему я это говорю - простыми программными заплатками, прикручивающими запуск мр3 можно легко, практически в два раза сделать атмосферу игры более насыщенной.
    Это очень высокое изменение качества, сравнимое по эффекту с кардинальной переделкой игры, но достигаемое очень простыми средствами при наличии такого mp3 плеера..
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 12.06.2008 в 14:11.

  6. #26
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    степень компактности определяется физическими параметрами. При равных условиях получим равный результат. AY - это тоже попса, олдскульным является только бипер
    БК, позор! Канцептары должны понимать, что дело не в железках и габаритах - для 8-битного хобби-компа важен принцип свободного синтеза семплов в реальном времени (и неважно каким конкретно процом), а не тупое проигрывание заранее заготовленных мегабайт. Кстати, если можно заставить GS так работать, ему не нужно будет даже 256кб памяти.

    Вот только обленились нонешние, думать и экспериментировать со звуком никому неохота, лишь бы дернуть че-нить готовое... Да что говорить, когда качество семплов всегда было больным местом отечественных музакеров.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #27
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    для 8-битного хобби-компа важен принцип свободного синтеза семплов в реальном времени
    никто этого не запрещает и не отменяет, и если это будет, то оч хорошо. Но синтез требует либо создания новых продуктов, либо кардинальной переделки старых, а значит больших трудозатрат, и соответственно на большое количество готовых продуктов надеяться не приходится. Вместе с тем у Спектрума существует дефицит программного наполнения с качеством реализации хоть сколько-либо приближённого к современному. Этот дефицит можно временно закрыть более попсовым, но менее трудоёмким путём - ограниченным использованием mp3 композиций. При этом одно другое не заменяет, а только дополняет и притом весьма ограниченно по масштабу. мп3 - это необходимый костыль без которого нереально говорить о каком-то развитии на будущее, т.к. нехватка квалифицированных специалистов давно уже привела к стагнации развития всех областей спектрумостроения, притом в софте даже больше чем в железе.
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Кстати, если можно заставить GS так работать, ему не нужно будет даже 256кб памяти.
    ответь себе на вопросы: а композиции под GS кто напишет? а у многих-ли GS есть? а насколько технологично производство GS? а стоит-ли ожидать роста выпуска GS?
    ..ответил? А вот mp3 плееры можно выпускать массово, относительно дёшево, и недостатка в композициях для них однозначно не будет, к тому-же это кроссплатформенная железка, а значит и ограничения рынка потребления у неё тоже не будет

  8. #28
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    , и если это будет, то оч хорошо. Но синтез требует либо создания новых продуктов, либо кардинальной переделки старых,
    Ты совершенно не въехал, синтез и так - основной изначальный способ получения интересного звука на любых домашних компах, начиная со всевозможных аналогов бипера и продолжая всякими разными чипами "в старых продуктах"

    Разница примерно как между рилтайм-эффектами и голимой анимацией в графике

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    А вот mp3 плееры можно выпускать массово, относительно дёшево, и недостатка в композициях для них однозначно не будет, к тому-же это кроссплатформенная железка, а значит и ограничения рынка потребления у неё тоже не будет...
    ...особенно в применениях Спек не упоминать
    А еще проще юзать для музыки уже и так прикрученный к Спеку сидюк (эффекты все равно с простым плеером мп3 будут "дубовые" - разве что поназаписать лишние мегабайты вариантов одного и того же для разных условий).

    Добавлено через 3 минуты
    P.S. Все равно новые музоны писать особо не будут - надергают (как моды амижные на GS) и дело с концом, а это скучно. Уж лучше бы кто-нить родил для ленивых софтину для максимально точного перевода *.wav в трехканальный 50Гц *.ay Благо число возможных конфигураций AY регистров конечно, и современные песюки уж наверно в состоянии достаточно быстро их обсчитать в соответствии с заданным критерием близости.
    Последний раз редактировалось Lethargeek; 13.06.2008 в 02:45. Причина: Добавлено сообщение
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #29
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    лучше бы SATA придумали как прикрутить к Спекку...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  10. #30
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Разница примерно как между рилтайм-эффектами и голимой анимацией в графике
    Однозначно .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эротические игры на Спеке ;)
    от black_ninja в разделе Игры
    Ответов: 43
    Последнее: 22.01.2014, 14:35
  2. Ответов: 21
    Последнее: 24.05.2013, 09:11
  3. Использование PIC в качестве логики
    от ILoveSpeccy в разделе Несортированное железо
    Ответов: 56
    Последнее: 03.04.2007, 16:20
  4. Использование FPGA и CPLD (ПЛИС и ПЛМ)
    от Mick в разделе Для начинающих
    Ответов: 69
    Последнее: 03.05.2006, 11:47
  5. Ответов: 10
    Последнее: 11.07.2005, 10:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •