- анриловский нофлик (именно из такого восприятия и составлял палитру, полгода назад, предполагая, что цвета отображаются максимально похожими на реал, однако похоже это не совсем так).
- так получается по приведенному мною вчера методу (вариант с psd'шкой). как мне кажется это самый близкий к оригиналу вариант (специально включал реал и оценивал восприятие яркости (кстати, мигает много сильнее чем во вьевере), кто хочет попробовать, может сделать тоже самое в аттач положу спековскую версию палитры).
- так получается во вьевере и анриле (мигающая версия), в аттаче вьевер с палитрой. примерно так выглядит простая полу сумма...
вот бы послушать еще smt как он делал нофлик в анриле, с кем консультировался, каков алгоритм...
Добавлено много позже
вычислил консультанта анриловского:
Код:
version 0.11b 18 oct 2001
! changed palette for noflic2 [suggested by diver]
достойный, уважаемый консультант, вот только за ним в 2х области ошибки замечал (впрочем если это и так, ему это простительно как никак один из первопроходецев анализа этой области). так, что неисключено, что я правее да и насколько знаю он этой областью не очень то занимался, как-то не в почете этот режим в перми...
Добавлено 7 июня 1
исправленная палитра (gigacolor_last_edition.rar в аттаче) в свете открывшегося нового подхода, теперь с логикой ее построения стало еще лучше закономерности прослеживаются еще сильнее (от вертикального "цента" теперь изменяется как яркость так и степень мигания цветов (правда на практике порядка у 18 цветов можно изменить в лучшую сторону степень мигания смешивая другие цвета)):
Добавлено 7 июня 2
в аттач положил еще одну psd'шку (find_gigacolor), вдруг кому удастся достроить логическую цепочку:
нужно добавить что-то, с применением любых фильтров, в папки screen 0, 1 больше ничего не меняя, так чтобы получился верхний вариант. если получится это сделать, как мне кажется, доработать вьевер также получиться.