Отличная идея по поводу сохранения таких 'раритетных' версий! чем смогу помогу - у меня валяется сидюк со старыми версиями с wos - тогда там еще было много 'левых' оцифровок кассет - а потом их стали постепенно заменять на оригиналы.
Отличная идея по поводу сохранения таких 'раритетных' версий! чем смогу помогу - у меня валяется сидюк со старыми версиями с wos - тогда там еще было много 'левых' оцифровок кассет - а потом их стали постепенно заменять на оригиналы.
Да, Родионовские лоадеры были как атомный взрыв !!! Изуродовал целую тучу игр !!! Хотя книгу написал велеколепную. У меня была привычка оставлять игру в орегинальном виде, то есть если делаешь дисковую версию, то стоит её сохранить на кассету, как она станет кассетной. Я так переделал несколько игр, где оставил всё в первородном состоянии, за исключением лоадера, который определял от куда его запустили !Сообщение от ^m00h^
Вот список того, что есть на дисках, и можно было бы перетащить в инет:
1. R-Type (полная дискетизация 102 байта)
2. Target Renegade
3. The Last Ninja - 2 (руками прикреплял пятый уровень)
4. Way Of The Tiger (Я её немного подуродовал картинками)
5. Elite
6. Deviants (обязательно оставлен орегинальный лоадер)
7. Splitting Image
8. Spooked
9. Skool Daze & Back To The Skool
10. MYTH
11. Barbarian 1 & 2 (Khampton'овский)
12. Tetris - II (словатский)
AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.
Родионовская версия r-type оказалась не совсем удачным примером, но если взглянуть на его кассетные, а не дисковые версии,то там все нормально. И все-же, его тр-досный креатив тоже следует сохранить, т к он представляет собой историческую ценность, да и иной раз для умственной разрядки хочется продебагить его "speedlock", а где взять ? А нетути, фирменные версии одни и релизы с них. А человек старался! Из всей кассетной crack сцены imho самой сильной являлась Югославская сцена, (Родионов кстате тоже родом оттуда), там некоторые челы ломали на реалах даже alcatraz и speedlock, и стиль загрузки сохраняли - счетчики и полосы.Сообщение от Robus
А действительно хорошим примером тр-дос креков будут версии Васильева Антона (мы говорим о раннем этапе крек-сцены). Это 128-е, фирменные гамы. Хоть они и несжаты, и с ворованным у поляков интро, (которое в оригинале написал кстате RAF), но они оставляют очень приятное впечатление. Сохранить их необходимо как дань памяти Антону и для того чтобы запечатлеть момент истории тр-досной crack-сцены на zx начала 90х годов. Уровнем ниже идут версии Лаптева, Макаревича, Павла Никитина,Сергея Скоробогатова, Дмитрия Куликова (Хотя некоторые были даже ничего), а на самом дне - версии Andy Chernikov'a, Дюпанова (ужас) - сразу видно, что челов заботила только легкая нажива, типа слепил не парясь, и продал, наварился. Хотя я слышал что Дюпанов уродовал игры от жизни, тяжелая она у него была. В принципе, сохранить такое стоит, но выкладывать на сайты не следует. Вобщем, бекапить нужно все, места много не займет, выкладывать в инет стоит только достойные версии с интересными загрузчиками.
Если я хочу понастальгировать о тех временах когда у меня был 48k и магнетофон, я загружу кассетный крек из tzx. Если я захочу пройти туже игру, я загружу ее tr-dos релиз. Если я захочу посмотреть как выглядела подлинная игра, я загружу tzx с worldofspectrum.org. У нас есть Virtual TR-DOS, wos, spa2. Я предложил hex'у создать раздел на его сайте http://zx.org.ru для классических tape/tr-dos креков, идея ему понравилась, но пока есть некоторые трудности с файл менеджментом на php и иерархией для файлов, но думаю все будет ок, и один недостающий пробел (хотя бы частично), надеюсь, восполнится.
Как вы проведете свое свободное время ? Пойдете погуляете на улице, пригласите девушку в кино ? А я куплю пива, загружу свои любимые креки, почитаю бегущие строчки в интрах, и вспомню лучшие времена. ZX Will Never Die!
В качестве примера cool tape crackz прикладываю следущие креки:
Последний раз редактировалось Kpa3; 18.06.2005 в 11:14.
Barmaley_m (29.08.2021)
И вот еще одно, не влезло:
Перетащи в .trd, тоже интересная тема!Сообщение от Robus
Хотя конешно, дисковать игры таким образом не всегда получится, да и все практически релизы уже намертво заточены под тр-дос. Но всеравно, будет выглядеть профессиональнее. Хотя как тогда в этом случае быть со склейкой файлов в тр-дос ? Я не люблю когда у мну на диске чтото типа Turrican.B Turric1 Turric2 Turric3.... гораздо приятней смотрится когда все заклеено в несколько файлов по 255 секторов.
Последний раз редактировалось ^m00h^; 17.06.2005 в 19:46.
А можно рассказать о критериях «хорошести» для дискования? Дело в том, что я в лицо знал почти всех перечисленных людей, а с некоторыми дружил. И многие (например, Саша Лаптев) проделали довольно большой путь в 90-93 годах. Его поздние работы весьма неплохи, на мой взгляд. Кроме того, в личном общении (проходило регулярно на Тушинском и Митинском радиорынках) складывалось несколько другое мнение о мастерстве. Так Сергея Скоробогатова (тогда еще совсем молодого паренька) считали халявщиком и любителем везде вставить свои: C.C. А Андрей Черников, наоборот был весьма авторитетным и уважаемым товарищем.Сообщение от ^m00h^
Последний раз редактировалось Kpa3; 18.06.2005 в 11:15.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Критерии хорошести для дискования - это полное соответствие игры оригиналу, стандартная процедура загрузки (#3D13), cheat mode,моноблочные файлы а не куча маленьких. Правда полного соотвествия в те времена добиться было невозможно, т к софт шел к нам из стран соц-лагеря, тут уже ничего поделать было нельзя. Но вобщем, мнение о креках складывается из внешнего вида самой диск-версии, технического дизайна так сказать. Я уважаю всех вышеперичисленных людей, интересно, чем
они сейчас занимаются, хотелось бы узнать о них поболее.
Спасибо за разъяснения, хотя формализация критериев в качестве программирования, весьма проблематична – IMHO. Или есть весьма общий критерий – программа популярна у пользователей.
Насчет сегодняшнего дня сказать не могу, поскольку по разным причинам не пересекался с ребятами, могу сказать лишь, что:Сообщение от ^m00h^
Саша Лаптев ушел со Speccy на Amiga в 1994, а далее на PC
Андрей Черников уехал в США (где то в 1995)
Сергей Скоробогатов (со слов общих знакомых) стал сисадмином в одной из московских компаний.
Про Дюпанова ходили слухи, что он занялся торговлей PC железом, но точно не знаю.
Об остальных после 1995 ничего не слышал.
Как я понял, дискованные версии сюда класть можно?
Или их следует на какой-то ресурс форума отправлять (фтп?)
У меня за 90-е накопилось с десяток собственных.
Труднее всех, кажись, был KANE. B. Gilbert'а кажется. Кто-то его ломал, помнит?
Да, и ещё. Вопрос такой, дисковал ли кто Fox+ (Fox Fights Back)?
Да, кроме личного творчества, есть у меня в lzh-енной хобете за полсотню дискет
с играми. А также 5-6 дискет сиспрограмм (но они, думаю, не особо ценны).
Куда их можно выложить?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)