Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 66

Тема: Сохраним ZX - софт нашей молодости!

  1. #11
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Отличная идея по поводу сохранения таких 'раритетных' версий! чем смогу помогу - у меня валяется сидюк со старыми версиями с wos - тогда там еще было много 'левых' оцифровок кассет - а потом их стали постепенно заменять на оригиналы.

  2. #12
    Master
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от ^m00h^
    Не только о касетных, также и о дисковых, которые не являются откровенным мусором, где присутствует loader/cheat mode, например r-type родионова, которые охота еще раз посмотреть/поломать.
    Да, Родионовские лоадеры были как атомный взрыв !!! Изуродовал целую тучу игр !!! Хотя книгу написал велеколепную. У меня была привычка оставлять игру в орегинальном виде, то есть если делаешь дисковую версию, то стоит её сохранить на кассету, как она станет кассетной. Я так переделал несколько игр, где оставил всё в первородном состоянии, за исключением лоадера, который определял от куда его запустили !

    Вот список того, что есть на дисках, и можно было бы перетащить в инет:

    1. R-Type (полная дискетизация 102 байта)
    2. Target Renegade
    3. The Last Ninja - 2 (руками прикреплял пятый уровень)
    4. Way Of The Tiger (Я её немного подуродовал картинками)
    5. Elite
    6. Deviants (обязательно оставлен орегинальный лоадер)
    7. Splitting Image
    8. Spooked
    9. Skool Daze & Back To The Skool
    10. MYTH
    11. Barbarian 1 & 2 (Khampton'овский)
    12. Tetris - II (словатский)
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  3. #13
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,800
    Спасибо Благодарностей отдано 
    370
    Спасибо Благодарностей получено 
    165
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robus
    Да, Родионовские лоадеры были как атомный взрыв !!! Изуродовал целую тучу игр !!! Хотя книгу написал велеколепную. У меня была привычка оставлять игру в орегинальном виде, то есть если делаешь дисковую версию, то стоит её сохранить на кассету, как она станет кассетной. Я так переделал несколько игр, где оставил всё в первородном состоянии, за исключением лоадера, который определял от куда его запустили !
    Родионовская версия r-type оказалась не совсем удачным примером, но если взглянуть на его кассетные, а не дисковые версии,то там все нормально. И все-же, его тр-досный креатив тоже следует сохранить, т к он представляет собой историческую ценность, да и иной раз для умственной разрядки хочется продебагить его "speedlock", а где взять ? А нетути, фирменные версии одни и релизы с них. А человек старался! Из всей кассетной crack сцены imho самой сильной являлась Югославская сцена, (Родионов кстате тоже родом оттуда), там некоторые челы ломали на реалах даже alcatraz и speedlock, и стиль загрузки сохраняли - счетчики и полосы.
    А действительно хорошим примером тр-дос креков будут версии Васильева Антона (мы говорим о раннем этапе крек-сцены). Это 128-е, фирменные гамы. Хоть они и несжаты, и с ворованным у поляков интро, (которое в оригинале написал кстате RAF), но они оставляют очень приятное впечатление. Сохранить их необходимо как дань памяти Антону и для того чтобы запечатлеть момент истории тр-досной crack-сцены на zx начала 90х годов. Уровнем ниже идут версии Лаптева, Макаревича, Павла Никитина,Сергея Скоробогатова, Дмитрия Куликова (Хотя некоторые были даже ничего), а на самом дне - версии Andy Chernikov'a, Дюпанова (ужас) - сразу видно, что челов заботила только легкая нажива, типа слепил не парясь, и продал, наварился. Хотя я слышал что Дюпанов уродовал игры от жизни, тяжелая она у него была. В принципе, сохранить такое стоит, но выкладывать на сайты не следует. Вобщем, бекапить нужно все, места много не займет, выкладывать в инет стоит только достойные версии с интересными загрузчиками.
    Если я хочу понастальгировать о тех временах когда у меня был 48k и магнетофон, я загружу кассетный крек из tzx. Если я захочу пройти туже игру, я загружу ее tr-dos релиз. Если я захочу посмотреть как выглядела подлинная игра, я загружу tzx с worldofspectrum.org. У нас есть Virtual TR-DOS, wos, spa2. Я предложил hex'у создать раздел на его сайте http://zx.org.ru для классических tape/tr-dos креков, идея ему понравилась, но пока есть некоторые трудности с файл менеджментом на php и иерархией для файлов, но думаю все будет ок, и один недостающий пробел (хотя бы частично), надеюсь, восполнится.

    Как вы проведете свое свободное время ? Пойдете погуляете на улице, пригласите девушку в кино ? А я куплю пива, загружу свои любимые креки, почитаю бегущие строчки в интрах, и вспомню лучшие времена. ZX Will Never Die!
    В качестве примера cool tape crackz прикладываю следущие креки:
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Kpa3; 18.06.2005 в 11:14.

  4. Этот пользователь поблагодарил ^m00h^ за это полезное сообщение:

    Barmaley_m (29.08.2021)

  5. #14
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,800
    Спасибо Благодарностей отдано 
    370
    Спасибо Благодарностей получено 
    165
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И вот еще одно, не влезло:
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar Tank.rar (28.5 Кб, Просмотров: 303)

  6. #15
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,800
    Спасибо Благодарностей отдано 
    370
    Спасибо Благодарностей получено 
    165
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robus
    У меня была привычка оставлять игру в орегинальном виде, то есть если делаешь дисковую версию, то стоит её сохранить на кассету, как она станет кассетной. Я так переделал несколько игр, где оставил всё в первородном состоянии, за исключением лоадера, который определял от куда его запустили !

    Вот список того, что есть на дисках, и можно было бы перетащить в инет:

    1. R-Type (полная дискетизация 102 байта)
    2. Target Renegade
    3. The Last Ninja - 2 (руками прикреплял пятый уровень)
    4. Way Of The Tiger (Я её немного подуродовал картинками)
    5. Elite
    6. Deviants (обязательно оставлен орегинальный лоадер)
    7. Splitting Image
    8. Spooked
    9. Skool Daze & Back To The Skool
    10. MYTH
    11. Barbarian 1 & 2 (Khampton'овский)
    12. Tetris - II (словатский)
    Перетащи в .trd, тоже интересная тема!
    Хотя конешно, дисковать игры таким образом не всегда получится, да и все практически релизы уже намертво заточены под тр-дос. Но всеравно, будет выглядеть профессиональнее. Хотя как тогда в этом случае быть со склейкой файлов в тр-дос ? Я не люблю когда у мну на диске чтото типа Turrican.B Turric1 Turric2 Turric3.... гораздо приятней смотрится когда все заклеено в несколько файлов по 255 секторов.
    Последний раз редактировалось ^m00h^; 17.06.2005 в 19:46.

  7. #16
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ^m00h^
    А действительно хорошим примером тр-дос креков будут версии Васильева Антона (мы говорим о раннем этапе крек-сцены). Это 128-е, фирменные гамы. Хоть они и несжаты, и с ворованным у поляков интро, (которое в оригинале написал кстате RAF), но они оставляют очень приятное впечатление. Сохранить их необходимо как дань памяти Антону и для того чтобы запечатлеть момент истории тр-досной crack-сцены на zx начала 90х годов. Уровнем ниже идут версии Лаптева, Макаревича, Павла Никитина,Сергея Скоробогатова, Дмитрия Куликова (Хотя некоторые были даже ничего), а на самом дне - версии Andy Chernikov'a, Дюпанова (ужас) - сразу видно, что челов заботила только легкая нажива, типа слепил не парясь, и продал, наварился.
    А можно рассказать о критериях «хорошести» для дискования? Дело в том, что я в лицо знал почти всех перечисленных людей, а с некоторыми дружил. И многие (например, Саша Лаптев) проделали довольно большой путь в 90-93 годах. Его поздние работы весьма неплохи, на мой взгляд. Кроме того, в личном общении (проходило регулярно на Тушинском и Митинском радиорынках) складывалось несколько другое мнение о мастерстве. Так Сергея Скоробогатова (тогда еще совсем молодого паренька) считали халявщиком и любителем везде вставить свои: C.C. А Андрей Черников, наоборот был весьма авторитетным и уважаемым товарищем.
    Последний раз редактировалось Kpa3; 18.06.2005 в 11:15.

  8. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  9. #17
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,800
    Спасибо Благодарностей отдано 
    370
    Спасибо Благодарностей получено 
    165
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Критерии хорошести для дискования - это полное соответствие игры оригиналу, стандартная процедура загрузки (#3D13), cheat mode,моноблочные файлы а не куча маленьких. Правда полного соотвествия в те времена добиться было невозможно, т к софт шел к нам из стран соц-лагеря, тут уже ничего поделать было нельзя. Но вобщем, мнение о креках складывается из внешнего вида самой диск-версии, технического дизайна так сказать. Я уважаю всех вышеперичисленных людей, интересно, чем
    они сейчас занимаются, хотелось бы узнать о них поболее.

  10. #18
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за разъяснения, хотя формализация критериев в качестве программирования, весьма проблематична – IMHO. Или есть весьма общий критерий – программа популярна у пользователей.

    Цитата Сообщение от ^m00h^
    Я уважаю всех вышеперичисленных людей, интересно, чем они сейчас занимаются, хотелось бы узнать о них поболее.
    Насчет сегодняшнего дня сказать не могу, поскольку по разным причинам не пересекался с ребятами, могу сказать лишь, что:

    Саша Лаптев ушел со Speccy на Amiga в 1994, а далее на PC

    Андрей Черников уехал в США (где то в 1995)

    Сергей Скоробогатов (со слов общих знакомых) стал сисадмином в одной из московских компаний.

    Про Дюпанова ходили слухи, что он занялся торговлей PC железом, но точно не знаю.

    Об остальных после 1995 ничего не слышал.

  11. #19
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как я понял, дискованные версии сюда класть можно?

    Или их следует на какой-то ресурс форума отправлять (фтп?)

    У меня за 90-е накопилось с десяток собственных.
    Труднее всех, кажись, был KANE. B. Gilbert'а кажется. Кто-то его ломал, помнит?
    Да, и ещё. Вопрос такой, дисковал ли кто Fox+ (Fox Fights Back)?

  12. #20
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, кроме личного творчества, есть у меня в lzh-енной хобете за полсотню дискет
    с играми. А также 5-6 дискет сиспрограмм (но они, думаю, не особо ценны).
    Куда их можно выложить?

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новый софт
    от Vitamin в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 25.01.2005, 00:35
  2. Софт и доки для сайта Spectrum 128k
    от DJ I-Kick в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 17.01.2005, 11:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •