Судя по исходникам, в 7-й странице лежит всё, что нужно системе для работы. Стек, буферы каталога, буферы данных (не важно сколько мы читаем за раз +3дос читает 512 байт сектор в буфер и оттуда уже делает копирование от 1 до 512 байт в область данных пользователя) и так далее, но не все 16К используются, а фрагментами, можно в принципе эти данные или сохранить где-нибудь или сгенерировать. К примеру, буфер сектора нам не важен, сбросим данные о нём и всё, система перечитает его, точно также с буфером каталога. Но. 7-ю стр игры тогда нужно сохранить. Вообще, это оффтопик, но я скажу, я хочу переписать +3ДОС, уже брался да забросил. Выправить кривой код для начала, что бы система стала почти такой же быстрой как трдос, потом можно 7-ю стр освободить, винт к +3 цепляют? Цепляют. Не проблема и ОЗУ добавить, в него и перенести всю эту инфу.