User Tag List

Результаты опроса: Какой ASM ты используешь?

Голосовавшие
97. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • xas

    8 8.25%
  • alasm

    37 38.14%
  • zasm

    10 10.31%
  • storm

    8 8.25%
  • masm

    0 0%
  • tasm

    5 5.15%
  • gens

    8 8.25%
  • pc-ассемблер

    11 11.34%
  • другой

    7 7.22%
  • не использую

    3 3.09%
Показано с 1 по 10 из 51

Тема: ASSEMBLER

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver
    гляжу я на расклад и разные мысли закрадываются. для демомейкинга - юзат тасм и сторм. для игростроения и системных прог - аласм. наоборот-то есть? а если нет, то почему?
    А чем при демостроении шторм и тем более тасм оказываются лучше аласма?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    для любых вещей юзаю ZASM. было какое-то неудобство, насколько знаю, он не умеет в файл компилить, что очень напрягает, если прога в экранной области живет или еще в каких неудобных местах.

  4. #3
    Member
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Брест, Беларусь
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999
    для любых вещей юзаю ZASM. было какое-то неудобство, насколько знаю, он не умеет в файл компилить, что очень напрягает, если прога в экранной области живет или еще в каких неудобных местах.
    ZASM 3.10 умеет.

  5. #4
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pawel
    ZASM 3.10 умеет.
    3.0 тоже, там это через make делалось (знаю не понаслышке ибо #z80-00 делался именно на 3.0 - компилялся че то около 2х минут включая подгрузки с диска, после чего было принято безоговорочное решение о переходе на tasm4.12)

  6. #5
    Member Аватар для Corpsegrinder
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А как вы думаете как не в Аласме смогли бы подняться такие проекты, как:
    BGE
    TextMaker
    InfoGuide
    Wolfstain 2004
    Miracle 3
    PT последних версий

    Это же сколько времени бы уходило на компиляцию и работу с исходниками?!

  7. #6
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpsegrinder
    А как вы думаете как не в Аласме смогли бы подняться такие проекты, как:
    BGE
    TextMaker
    InfoGuide
    Wolfstain 2004
    Miracle 3
    PT последних версий

    Это же сколько времени бы уходило на компиляцию и работу с исходниками?!
    Я писал в: Gens -> Pasm -> ZASM3 -> Storm -> Alasm.

    Мне очень понравился Storm в плане скорости (скролинга, набора, компиляции), но жутко ограничивало его маленькая память под программу. Alasm дико не нравился (после шторма) своей тормознутостью, неприглядностью, не интуитивным интерфейсом. Но его вытянуло одно (и тянет до сих пор): работа со страничками памяти. Когда я писал QC в ZASM'е у меня как-то банально закончилась память под исходник и тогда пришлось переехать на Аласм. Сейчас исходник QC v3.10 занимает 4.5 аласмовских страницы, то есть ~144Кб текста и скомпилировать его в другом ассемблере практически нереально.
    Последний раз редактировалось Spectre; 24.02.2005 в 10:29.

  8. #7
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    А чем при демостроении шторм и тем более тасм оказываются лучше аласма?
    а я знаю? факт, что xtrade, pcb, tbk юзают шторм, rst7 юзал tasm, как и jtn сейчас. а от народа хвалящего аласм в этой теме я дем что-то не помню.

  9. #8
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver
    а я знаю? факт, что xtrade, pcb, tbk юзают шторм, rst7 юзал tasm, как и jtn сейчас. а от народа хвалящего аласм в этой теме я дем что-то не помню.
    flying'a забыл, ну уж коли речь шла обо мне, то и mike_4d упомянуть надо %)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •