Отличная новость! под 16колорз Pentagon2.2+(GS или TSFM) можно выставить работу ?
Скорее всего, да, но только в том случае, если на ArtField приедет KOE прихватив с собой Pentagon2.2+(GS или TSFM).
Отличная новость! под 16колорз Pentagon2.2+(GS или TSFM) можно выставить работу ?
Скорее всего, да, но только в том случае, если на ArtField приедет KOE прихватив с собой Pentagon2.2+(GS или TSFM).
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
А если не приедет, эмулятор поможет
Внимание! Изменился адрес для приема работ - [email protected].
Насколько мне известно, эмулятор перечисленное железо не поддерживает, точнее говоря не все поддерживает. Если я не прав, поправьте? А вообще я хочу показывать демон только на реале Pentagon 128к с TurboSound!!! Да, совсем забыл написать… Фестиваль ретро-компьютеров состоится 6 декабря, в Воронеже.
КАСик, где можно почитать правила фестиваля?
http://zxparty.nedopc.com/
P.S. Я не КАСик .
Unreal 0.36.7 поддерживает TSFM и уж тем более GS (включая низкоуровневую эмуляцию). Правда не знаю как насчет графических режимов Pentagon 2.2... Поддержка заявлена, но лично не тестировал.
Можно. Только убедительная просьба прислать работу занее, дабы у нас было время протестировать ее под эмулем.Сообщение от (unknown)
Последний раз редактировалось TaE^SC; 19.09.2008 в 15:07.
анрыл пент2.2 поддерживает полностью
На реальном PentagonSL2.2 в режиме 16С меньше тактов, чем в Unreal-е.
(Процессор стоит во время отрисовки экрана и работает только на бордюре)
В этом режиме эмулятор имеет приемущество перед реалом.
Я понимаю что оргам так проще, но это не правильно.Работа должна корректно звучать в программе "Quick Commander "
Автор может быть вообще никогда не видел этого Quick Commander, особенно если это Yerzmyey, Gasman, Dalezy или Warlord какой нибудь.
И о какой конкретно версии коммандера речь?
Turbo Sound работы принимаются?
А почему тогда не запрещены ремиксы? (копии)Графика должна быть авторской. Для подтверждения авторства необходимо представить не менее 10, а лучше больше промежуточных стадий вашей картинки.
Не подкинешь ссылочку на спековскую музыку этих товарищей?Определение победителей будет осуществляться путем голосования компетентного жюри, члены которого имеют творческой опыт работы на компьютере ZX Spectrum или достигли высоких результатов в области графики, музыки, программировании.
Криворучек Алексей (Spectre)
Филимонов Вячеслав (Sonic/DecroS)
Морхат Павел (djPavelPaP)
Золотарев Иван (8TITS)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)