Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 51

Тема: Вопрос по экранной области памяти

  1. #11
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ipaSoft Посмотреть сообщение
    Я начал читать предыдущую, ту что на бейсике. Думаете, что ее следует пропустить?
    Думаю, что да. Я, например, читал только вторую и получил достаточно информации об устройстве спектрума для того, чтобы начать программировать. Знания, полученные из первой книги, в большинстве своем, будут ограничены сверху возможностями самого языка. В первую очередь, по скорости

  2. #12
    Member Аватар для multimax
    Регистрация
    19.09.2007
    Адрес
    Южно-Сахалинск
    Сообщений
    80
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ipaSoft, не, читай всё. Полезное чтиво.

  3. #13
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Читай все. Книжка про Бейсик тоже очень полезная. Особенно если ты с нуля начал разбираться в Спектруме, этот язык тебе очень по нему поможет. Ну а потом, как следующая ступенька, можно и броситься в океан Ассемблера.
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  4. #14
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кароч - самый лучший способ понять как устроен экран спека (не набивая никаких программулек), это посмотреть как с тапки загружается экран...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  5. #15
    Guru
    Регистрация
    16.11.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,893
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,125
    Спасибо Благодарностей получено 
    343
    Поблагодарили
    190 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ipaSoft Посмотреть сообщение
    ту что на бейсике. Думаете, что ее следует пропустить?
    Определенно! Я читал именно вторую книгу, имхо, этого достаточно для понимания основных вещей, ну а потом уже личное творчество начинается
    Так же в качестве справочника иммет смысл пользоваться книгой ZX Spectrum для пользователей и программистов + TR-DOS. С двумя этими книжками практически море по колено

  6. #16
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Evgeny Muchkin, ну и не стоит забывать инфоркомовский трёхтомнег...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Junior Аватар для ipaSoft
    Регистрация
    17.09.2008
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    11
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это все очень интересно. Так же было бы занимательно написать квест на русском языке для Спекки. Постараюсь) Спасибо за советы.
    С тапки ни разу не загружался. Я работаю с эмулятором. Хотя у меня есть 3 компьютера Daewoo CPC-300. Там стоит DiskBasic 1.0. Он очень похож на Турбо Бейсик для ПЦ. Микропроцессор Z80A и скромная документация по эксплуатации.

  9. #18
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я начинал чтение с "Как написать... на ассемблере". Было занимательно, понятно, почти все примеры заработали с пол-дебага.
    А потом добыл первую книжку. После второй уже не так полезна, с нее хорошо начинать, но эффективности, как уже выше сказали Vitamin и Evgeny Muchkin , небогато. Вот разве, взять оттуда все игры и для практики перевести на асм, пользуясь вторым томом - это да. А потом еще все это улучшить крутой графикой и эффектами - ну, тогда вообще, много сэнков, потому что игры в первом томе, как ни странно занимательные все до одной. Сразу видна школа!
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  10. #19
    Master Аватар для Splinter
    Регистрация
    04.07.2005
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    842
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Самое интересное по ассемблеру я находил в электронных изданиях, таких как Depth, ZX Format например, SE, Demo or Die.

  11. #20
    Activist
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Курск
    Сообщений
    218
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Черная Ворона и DejaVu
    резунойд.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 21
    Последнее: 24.05.2013, 09:11
  2. Ответов: 54
    Последнее: 17.07.2012, 01:44
  3. как добавить памяти
    от White_Hunter в разделе Amiga
    Ответов: 9
    Последнее: 03.07.2008, 14:41
  4. Ответов: 11
    Последнее: 23.02.2007, 05:23
  5. Ответов: 5
    Последнее: 24.05.2005, 11:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •