Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 75

Тема: RUSSIAN SOFTWARE and real ZX

  1. #41
    Member Аватар для Antipod
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    Украина, Львов
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Постановка вопроса некорректна. Здесь нет противопоставления между более развитым и устаревшим железом, западные и советские компы - одного класса 128к. Но если программе достаточно ресурсов ZX16/48, то почему бы и не поддержать даже ZX16? В этом даже определённая спортивность есть - сделать крутую программу в 16к .
    спортивность жестокая птому как, глядя на раскладку памяти 128к, реально имеем только две "нормальные" страницы. Негусто для жестокого декранча, когда код можно расфуфырить на несколько банков... Эффект снега, имхо, вообще жестокий аппаратный глюк, интересно, почему отечественное железо от него свободно... значит можно было сделать, если подумать...

  2. #42
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Antipod Посмотреть сообщение
    Эффект снега, имхо, вообще жестокий аппаратный глюк, интересно, почему отечественное железо от него свободно... значит можно было сделать, если подумать...
    как я понимаю у нас память была "бит в одном чипе", а у них "байт в одном чипе", соответственно каждая страница у нас лежит в том же чипе что и все остальные, а у них страница на чип или несколько

  3. #43
    Member Аватар для Antipod
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    Украина, Львов
    Сообщений
    116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raydac Посмотреть сообщение
    как я понимаю у нас память была "бит в одном чипе", а у них "байт в одном чипе", соответственно каждая страница у нас лежит в том же чипе что и все остальные, а у них страница на чип или несколько
    все равно не очень понятно.
    Ну вот, например, приходит сигнал на прерывание. Проц считывает некое значение с вектора прерываний( на которое указывает регистр I ). Ула в это время даже еще не начинает отрисовку экрана, только бордер. Откуда артефакты по всему экрану?

  4. #44
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Antipod Посмотреть сообщение
    Ну вот, например, приходит сигнал на прерывание. Проц считывает некое значение с вектора прерываний( на которое указывает регистр I ). Ула в это время даже еще не начинает отрисовку экрана, только бордер. Откуда артефакты по всему экрану?
    если бы не начинал отрисовку то и артефактов бы не было.. скорее всего забыли что то засинхронизировать внутри и к примеру при операциях записи в видеопамять процом происходит нарушение адреса считывания видеопамяти видеоконтроллером.. но это надо схему смотреть

  5. #45
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Adramelek Посмотреть сообщение
    Интересно. Сравним зарубежное и российское community.
    Интересно, кому это интересно?
    Есть мнение, что зарубежное комьюнити - чуваки с реальным железом, а российское - эмуляторщики.
    Цитата Сообщение от Adramelek Посмотреть сообщение
    Так что, VELESOFT, ещё не известно, кому под кого надо подстраиваться в кодинге и какой язык принимать за основной в интерфейсе программ и игрушек. Может, стоит признать, что пришла пора покупать Пентагон?
    Бред. Вот почему: Посмотри, что в шапке написано - "speccy - наш выбор". Не "Penny", не "Scorpy", не "ATM-my". По-большому счёту все русские клоны никому в . не впились. Точнее, не впивались бы, если б не были совместимы с оригинальным ZX.

    Цитата Сообщение от Adramelek Посмотреть сообщение
    Толку от поддержки устаревших машин не вижу никакого (не будем же мы считать толком то, что меньше людей купит Pentagon). В общем, вот моё мнение: стандарт на данный момент есть Pentagon с TR-DOS. Чем больше людей будет этого стандарта придерживаться, тем меньше будет проблем, причём во всём.
    Бугога. Прям серьёзное маркетинговое исследование. Если 10 человек сидит на Тырдосе, а на 2+ всего каких-то *****х 7 человек, то безбазара Тырдос - индустриальный стандарт, внатури

    Может имеет смысл отказаться от пальцегнутия хотя бы щас, когда людей интересующихся спектрумом не становиться больше?

  6. #46
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin' Bird Посмотреть сообщение
    Интересно, кому это интересно?
    Есть мнение, что зарубежное комьюнити - чуваки с реальным железом, а российское - эмуляторщики.
    мы не халявщики, мы - партнеры

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Master Аватар для VELESOFT
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Antipod Посмотреть сообщение
    все равно не очень понятно.
    Ну вот, например, приходит сигнал на прерывание. Проц считывает некое значение с вектора прерываний( на которое указывает регистр I ). Ула в это время даже еще не начинает отрисовку экрана, только бордер. Откуда артефакты по всему экрану?
    In refresh cycle Z80 CPU send value of register I to high adress bus (A8-A15 = D0-D7 of register I). And original ZX detect (A15 , A14) acces to slow memory area(videoram) and ULA will snow.

    VELESOFT

  9. #48
    Activist Аватар для Adramelek
    Регистрация
    17.02.2005
    Адрес
    USA
    Сообщений
    371
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin' Bird Посмотреть сообщение
    Интересно, кому это интересно?
    Есть мнение, что зарубежное комьюнити - чуваки с реальным железом, а российское - эмуляторщики.
    Хорошее мнение, мне понравилось. Твоё? Только вот тему переводить не стоило. Софту-то всё равно, идти на реальном Pentagon'е или на его эмуляторе. Не о том ты слегка, не о том.
    Цитата Сообщение от Surfin' Bird Посмотреть сообщение
    Бред. Вот почему: Посмотри, что в шапке написано - "speccy - наш выбор". Не "Penny", не "Scorpy", не "ATM-my". По-большому счёту все русские клоны никому в . не впились. Точнее, не впивались бы, если б не были совместимы с оригинальным ZX.
    Это называется эволюция. Оригинальным человеком разумным был питекантроп. Который сейчас никому не впился, потому что вымер, как класс. Так же, как вымрут рано или поздно старые Спеки.
    Цитата Сообщение от Surfin' Bird Посмотреть сообщение
    Может имеет смысл отказаться от пальцегнутия хотя бы щас, когда людей интересующихся спектрумом не становиться больше?
    Пальцегнутие было в Subliminal Extacy #3. Я по сравнению с тамошними ребятами младенец.

  10. #49
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Adramelek Посмотреть сообщение
    Хорошее мнение, мне понравилось. Твоё?
    А как тебе интересней?
    Цитата Сообщение от Adramelek Посмотреть сообщение
    Только вот тему переводить не стоило. Софту-то всё равно, идти на реальном Pentagon'е или на его эмуляторе. Не о том ты слегка, не о том.Это называется эволюция. Оригинальным человеком разумным был питекантроп. Который сейчас никому не впился, потому что вымер, как класс. Так же, как вымрут рано или поздно старые Спеки.Пальцегнутие было в Subliminal Extacy #3. Я по сравнению с тамошними ребятами младенец.
    Не, ну если б я согласился, что спек должен умереть, тогда резонно было бы спросить - какого я тут делаю на этом форуме?

    Ты утверждаешь, что "128кб, быстрая память, турбо режим и что_там_ещё такого_в_пентагоне" делает недостойным существования машины "48кб, медленная память, магнитофон, логотип синклера на лбу".
    Почему тогда "1024Гб, обассака_какая_быстрая_пам� �ть, DVD, HDD, Flash, граф. планшет" не убивает нахрен своей крутизной весь пласт машин, кучкующихся вокруг термина Speccy?
    Или у тебя какое-то "особенное" понимание эволюции?

  11. #50
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    опять холивар намечаеццо... пойду приготовлю попкорн....
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

Страница 5 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Russian Bear Group
    от Serdjuk в разделе Люди
    Ответов: 54
    Последнее: 06.04.2010, 12:35
  2. NEW SOFTWARE FOR KEMPSTON MOUSE
    от VELESOFT в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 12.10.2008, 01:17
  3. X-TRACKER by CBM Software 1994
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 6
    Последнее: 04.10.2008, 20:48
  4. Looking for Russian Games
    от CityAceE в разделе RST#38
    Ответов: 3
    Последнее: 19.02.2008, 16:24
  5. SINCLAIR ZX SPECTRUM 48k RUSSIAN model MASTER NIB!
    от dhau в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 24.01.2006, 19:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •