Столкнулся с тем, что надо сделать хороших видеоклипов, а вот наткнулся на проблему. Например, Spectaculator умеет сохранять не больше чем в 352х288 пикселей. Хочется хотя бы 640хNNN ..
Может кто в курсе?
Столкнулся с тем, что надо сделать хороших видеоклипов, а вот наткнулся на проблему. Например, Spectaculator умеет сохранять не больше чем в 352х288 пикселей. Хочется хотя бы 640хNNN ..
Может кто в курсе?
ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
Ленинград-1 (2шт)
Ленинград-2 (2шт)
Харьков (2шт)
Краснодар
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
я думаю самый идеальный вариант это записать в родном разрешении, а вот потом уже обработать(увеличить) в том-же самом VideoDub... имхо самое оно...
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
Да дело в том, что мне потом это в ЮТуб, а там будет еще одно преобразование в 320х240. Чем качественнее исходник, тем лучше результат после сжатия..
ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
Ленинград-1 (2шт)
Ленинград-2 (2шт)
Харьков (2шт)
Краснодар
Спасибо за совет.
Сам отвечу на свой вопрос, может кому-то еще пригодится.
Например, как сделать чтобы выходное видео было 1280 на 1024, без потерь и абсолютно чистым?
1. С помощью Spectaculator'a записываем видео. (макс. 352х288)
2. Устанавливаем программу Adobe After Effects. Создаем "композицию" размером в 352х288 пикселей.
3. Экспортируем видео в формат Adobe Flash (SWF) (352x288)
4. Создаем "композицию" размером 1280х1024. Импортируем SWF видео (пункт 3), делаем Scale, пересчитываем в Adobe Flash (SWF) с размером 1280x1024.
5. В тот же проект (п.4) импортируем полученный SWF. Экспортируем в секвенцию TGA.
Полученную секвенцию можно обработать в любом монтажном продукте.
Картинка идеальна. Смысл был в том, что растровый формат SWF позволяет бесконечно растягивать изображение без потерь.
Я понимаю, немного сложно звучит, но полученный результат стоит того.
На данный момент я не знаю, какими другими способами можно получить на выходе картинку свыше той, которую позволяет сохранять какой-либо эмулятор.
Последний раз редактировалось jimled; 26.10.2008 в 20:43.
ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
Ленинград-1 (2шт)
Ленинград-2 (2шт)
Харьков (2шт)
Краснодар
Шизофрения полная.
так не проще? ->
1. Запускаешь Spectaculator.
2. Скидываешь из него видео в формате 320x256
3. Загрузаешь видео в Virtual Dub
4. Заходишь в фильтры и выбираешь фильтр Resize
5. В фильтре выбераешь размер 1280x1024, filter mode=Nearest neighnbor
6. Нажимаешь SAVE
Последний раз редактировалось newart; 26.10.2008 в 21:20. Причина: Добавлено сообщение
Последний раз редактировалось jimled; 26.10.2008 в 22:08.
ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
Ленинград-1 (2шт)
Ленинград-2 (2шт)
Харьков (2шт)
Краснодар
эммм...а разве средствами кодека divx5,нельзя сразу ресайзить во сколько хош,не?
посмотрите в настройки..
тогда кроме эмуля ничего и непонадобиться..
Скрытый текст
Apollo 1260 75mhz | 64mb | Mediator | VooDoo3 | RTL8139 | hdd | dvd-rw | OS3.1
Pentagon 1024 sl2.2 | ZXMC2 | neoGS | TSFM | nemoIDE | hdd | cd-rom
ATM 7.10 | hdd | cd-rom
Commodore 64 | fdd
БК 0010-01
and some retro consoles/pc stuff...
[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)