Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Какой эмулятор позволяет сохранять видео размером больше, чем 352х288?

  1. #1
    Member Аватар для jimled
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    95
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Какой эмулятор позволяет сохранять видео размером больше, чем 352х288?

    Столкнулся с тем, что надо сделать хороших видеоклипов, а вот наткнулся на проблему. Например, Spectaculator умеет сохранять не больше чем в 352х288 пикселей. Хочется хотя бы 640хNNN ..

    Может кто в курсе?
    ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
    Ленинград-1 (2шт)
    Ленинград-2 (2шт)
    Харьков (2шт)
    Краснодар

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я думаю самый идеальный вариант это записать в родном разрешении, а вот потом уже обработать(увеличить) в том-же самом VideoDub... имхо самое оно...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  4. #3
    Member Аватар для jimled
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    95
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да дело в том, что мне потом это в ЮТуб, а там будет еще одно преобразование в 320х240. Чем качественнее исходник, тем лучше результат после сжатия..
    ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
    Ленинград-1 (2шт)
    Ленинград-2 (2шт)
    Харьков (2шт)
    Краснодар

  5. #4
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jimled Посмотреть сообщение
    Да дело в том, что мне потом это в ЮТуб, а там будет еще одно преобразование в 320х240. Чем качественнее исходник, тем лучше результат после сжатия..
    Дык делай так, чтоб эмулятор тебе отдавал в режиме 320х240 и не парься. Поэкспериментируй только с кодеками чтоб за минимум битрейта получить максимум высококонтрастного видео с ограниченной палитрой.

  6. #5
    Member Аватар для jimled
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    95
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за совет.
    Сам отвечу на свой вопрос, может кому-то еще пригодится.
    Например, как сделать чтобы выходное видео было 1280 на 1024, без потерь и абсолютно чистым?

    1. С помощью Spectaculator'a записываем видео. (макс. 352х288)
    2. Устанавливаем программу Adobe After Effects. Создаем "композицию" размером в 352х288 пикселей.
    3. Экспортируем видео в формат Adobe Flash (SWF) (352x288)
    4. Создаем "композицию" размером 1280х1024. Импортируем SWF видео (пункт 3), делаем Scale, пересчитываем в Adobe Flash (SWF) с размером 1280x1024.
    5. В тот же проект (п.4) импортируем полученный SWF. Экспортируем в секвенцию TGA.

    Полученную секвенцию можно обработать в любом монтажном продукте.
    Картинка идеальна. Смысл был в том, что растровый формат SWF позволяет бесконечно растягивать изображение без потерь.

    Я понимаю, немного сложно звучит, но полученный результат стоит того.
    На данный момент я не знаю, какими другими способами можно получить на выходе картинку свыше той, которую позволяет сохранять какой-либо эмулятор.
    Последний раз редактировалось jimled; 26.10.2008 в 20:43.
    ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
    Ленинград-1 (2шт)
    Ленинград-2 (2шт)
    Харьков (2шт)
    Краснодар

  7. #6
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jimled Посмотреть сообщение
    1. С помощью Spectaculator'a записываем видео. (макс. 352х288)
    2. Устанавливаем программу Adobe After Effects. Создаем "композицию" размером в 352х288 пикселей.
    3. Экспортируем видео в формат Adobe Flash (SWF) (352x288)
    4. Создаем "композицию" размером 1280х1024. Импортируем SWF видео (пункт 3), делаем Scale, пересчитываем в Adobe Flash (SWF) с размером 1280x1024.
    5. В тот же проект (п.4) импортируем полученный SWF. Экспортируем в секвенцию TGA.
    Шизофрения полная.


    так не проще? ->

    1. Запускаешь Spectaculator.
    2. Скидываешь из него видео в формате 320x256
    3. Загрузаешь видео в Virtual Dub
    4. Заходишь в фильтры и выбираешь фильтр Resize
    5. В фильтре выбераешь размер 1280x1024, filter mode=Nearest neighnbor
    6. Нажимаешь SAVE
    Последний раз редактировалось newart; 26.10.2008 в 21:20. Причина: Добавлено сообщение

  8. #7
    Member Аватар для jimled
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    95
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Шизофрения полная.
    Да нет, не полная Не люблю легких путей!

    Под рукой не было на машине VirtualDUBа - не мог попробовать.
    Действий не меньше. Просто для своей задачи мне требовалось как можно меньше оставить бордер и, чтобы все остальное читалось, не пострадало при ресайзинге.
    Последний раз редактировалось jimled; 26.10.2008 в 22:08.
    ZX81+MemBank 16Kb & ZX-Printer (сдохло)
    Ленинград-1 (2шт)
    Ленинград-2 (2шт)
    Харьков (2шт)
    Краснодар

  9. #8
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jimled Посмотреть сообщение
    Действий не меньше. Просто для своей задачи мне требовалось как можно меньше оставить бордер и, чтобы все остальное читалось, не пострадало при ресайзинге.
    Меньше.
    Я просто подробно разложил.
    Но куда важнее что для этого нужна всего 1 очень простая фриварная программа весом меньше метра.
    А бордюр... так может его вообще убрать? Это тоже очень просто делается.
    Только я так и не понял зачем ресайзить в 1280.

  10. #9
    Guru Аватар для sv
    Регистрация
    19.06.2007
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,251
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    эммм...а разве средствами кодека divx5,нельзя сразу ресайзить во сколько хош,не?
    посмотрите в настройки..
    тогда кроме эмуля ничего и непонадобиться..

    Скрытый текст


    Apollo 1260 75mhz | 64mb | Mediator | VooDoo3 | RTL8139 | hdd | dvd-rw | OS3.1
    Pentagon 1024 sl2.2 | ZXMC2 | neoGS | TSFM | nemoIDE | hdd | cd-rom
    ATM 7.10 | hdd | cd-rom
    Commodore 64 | fdd
    БК 0010-01
    and some retro consoles/pc stuff...
    [свернуть]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Опрос: какой эмулятор используете Вы?
    от Titus в разделе Эмуляторы
    Ответов: 71
    Последнее: 24.11.2011, 00:34
  2. перетряхнуть старину 48 в 128 (или больше)
    от шин в разделе Несортированное железо
    Ответов: 7
    Последнее: 20.12.2007, 15:19
  3. Коллекция... кто больше? =)
    от newart в разделе Пресса
    Ответов: 24
    Последнее: 15.11.2006, 23:48
  4. А что Вам больше нравится...
    от rasmer в разделе Графика
    Ответов: 7
    Последнее: 16.08.2006, 20:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •