"Итак факт, единственная система текущего поколения позволяющая играть новые полноценные игры в FullHD (1920х1080) - это PC."

Навскидку, игры, идущие в 1920х1080 на PS3 - WipeOut HD, GT5 Prologue, SuperStarDust HD. Так что тот пруфлинк не вызывает доверия. Ясный пень, что в недрах движка рендер может идти и в значительно меньших разрешениях, апскейлясь затем до любого разрешения. Вот например можно в настройках вырубить все моды, кроме 1920x1080 и большинство игр, изначально работающих в 720р начнут работать в 1080р. Естественно, это не "честный" рендер в 1080р, но группа лиц на форумах утверждает, что некоторые игры в таком случае выглядят лучше.
Графика на консолях в мультиплатформах не лучше и не хуже, а такая же, ибо текстуры одни и теже. Разве что за счет большего объема оперативной памяти на PC можно включать более подробную детализацию, при этом можно поплатиться производительностью чего никогда не допускают на консолях.
А вот эксклюзивные проекты заметно краше мультиплатформ, ибо вылизываются и точатся под конкретное железо, мне ли вам рассказывать, что дает оптимизация под железо
Еще есть момент такого плана: консоли обычно цепляют к телевизорам, и играют на удалении от экрана в среднем метра два. Что в корне отличается от игры за компьютерным монитором в полуметре, где четко видно все огрехи графики. За два метра уже не видать ни лесенок, ни упрощенных полигональных моделей, ни размазанных текстур. Видно только большую красочную картинку, которая динамично изменяется и никогда не тормозит, в отличии от