Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 56

Тема: Spectrum как система реального времени

  1. #1
    Member
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    41
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Spectrum как система реального времени

    Мне вот подумалось а что если развить спектрум совершненно в неожиданном русле - как первая пользовательская система реального времении. Т.е. никогда никаких тормозов в пользовательских интерфейсах.
    Всё ПО затачивается под это. Это должна получиться в использовании настоящя конфекта получше аппла.

    Ведь спек и так фактически рельного времени машина.

    Развитие очень простое - расширение кванта времени.

    Не всё гладко, например на мощных тачках старое ПО будет работать так же как и на старых.

    Но давайте покумекаем?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran
    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,053
    Спасибо Благодарностей отдано 
    218
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Объясни, что ты понимаешь под словосочетанием "система реального времени"?

  4. #3
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    работа в однозадачном режиме и так будет в реальном времени. А вот RTS в многозадачном режиме - эт уже более интересно

  5. #4
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    RTS в многозадачном режиме
    что это?

  6. #5
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Real Time System

  7. #6
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а что здесь более интересного? кажется, уже давно были написаны ядра многозадачных ос (несколько штук). RTOS от не_RTOS в основном отличает наличие перепланирования потоков из-за прерывания. всё, остальное, вроде бы все так же. добавить эту фичу в ядро не сложно, сложнее другое: прерывание у нас есть только 20мс таймер.

    короче, ядра хоть в каком-то виде есть, КТО будет писать дальше? никто.

  8. #7
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    уже давно были написаны ядра многозадачных ос
    я не верю в применимость обычной ОС для Спектрума.. т.е. сдуру конечно можно применить и ОС, но Спектруму обычная ОС - как корове пятая нога.. Максимум на что она годна - это работа со специально написанным под неё софтом.. т.е. напиши ОС, потом напиши под неё софт, и только после этого от неё будет хоть какой толк.. а 99% родного софта под этой осью либо вообще не сможет работать, либо такой работы просто не надо..

  9. #8
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Максимум на что она годна - это работа со специально написанным под неё софтом..
    а как-то еще бывает? вряд ли может быть ос, которая запустит тр-дос программы, да еще и несколько штук одновременно. не бывает так!

    но что хотел сказать автор?

  10. #9
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    а как-то еще бывает?
    да, бывает бывает несофтовая ОС , т.е. аппаратная.. Вот Hardware RTS для Спектрума - это как раз реальный выход

  11. #10
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Вот Hardware RTS для Спектрума - это как раз реальный выход
    нуну)) 3 человека соберут себе, вот и выход
    да и хрен такое соберешь на обычном спеке... в смысле паять не перепаять придется...

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 190
    Последнее: 10.05.2018, 18:52
  2. Ответов: 74
    Последнее: 09.07.2009, 12:39
  3. Time Cop (Патруль Времени)
    от newart в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 04.12.2007, 15:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •