Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 46

Тема: Графический редактор ZX-картинки на PC

  1. #31
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Как идея - попиксельная запись истории рисования с сохранением в gif. Должно быть веселее для просмотра, чем просто стадии.
    Есть идеи как реализовать? Сохранять в отдельный scr простановку каждого пикселя под лупой? В результате gif конечно ужмется, ибо там только изменения хранятся, но нереально много промежуточных экранов.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Есть идеи как реализовать? Сохранять в отдельный scr простановку каждого пикселя под лупой? В результате gif конечно ужмется, ибо там только изменения хранятся, но нереально много промежуточных экранов.
    Diver, оставь это кодерам.
    Реализовать очень просто - сувать фазы в zip.

  4. #33
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не надо вообще экраны хранить!
    Для каждого кадра (операции, нажатия мыши) надо хранить последовательность координат изменившихся в результате точек и аттрибутов.

    С таким подходом размер фаз обычной картинки будет оставаться в разумных пределах, так как мало кто меняет все 48 килобайт пикселей чаще, чем 3-4 раза на всей картинке.
    zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.

  5. #34
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Не надо вообще экраны хранить!
    Для каждого кадра (операции, нажатия мыши) надо хранить последовательность координат изменившихся в результате точек и аттрибутов.

    С таким подходом размер фаз обычной картинки будет оставаться в разумных пределах, так как мало кто меняет все 48 килобайт пикселей чаще, чем 3-4 раза на всей картинке.
    не совсем так, если речь о рабочем файле редактора, то там, очевидно, должна сохраняться последовательность действий, чтобы из любого момента можно было сдеать undo-redo. а уж как эту последовательность действий экспортировать в анимацию - дело десятое.
    oisee.

  6. #35
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    не совсем так, если речь о рабочем файле редактора, то там, очевидно, должна сохраняться последовательность действий, чтобы из любого момента можно было сдеать undo-redo. а уж как эту последовательность действий экспортировать в анимацию - дело десятое.
    Кстати. Наличие фишки записи практически аналогично наличию бесконечного Undo. А это круто!

  7. #36
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Про undo по слоям упоминали?

  8. #37
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    Про undo по слоям упоминали?
    Обьясни.

  9. #38
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Есть идеи как реализовать? Сохранять в отдельный scr простановку каждого пикселя под лупой? В результате gif конечно ужмется, ибо там только изменения хранятся, но нереально много промежуточных экранов.
    Я сохраняю кординаты пиксела который поменялся - это два байта. Если цвет поменялся то еще и номер знакоместа и результат ХОRа старого байта цвета и нового - это еще два байта. Но я рисую точкой и мне проще.
    ЗЫ. Если чё - идея Синуса, он когда-то приехал ко мне в гости и такую хрень за ночь написал, я потом спустя 10 лет повторил его концепцию.
    Последний раз редактировалось valeron; 07.09.2011 в 20:26.

  10. #39
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Кстати. Наличие фишки записи практически аналогично наличию бесконечного Undo. А это круто!
    Слегка тормозное ундо получится.
    Особенно в WEB варианте.

  11. #40
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    >undo по слоям
    Чтобы undo могло работать только на одном слое, не отменяя на остальных.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ограничение на размер картинки!
    от CHRV в разделе Форум
    Ответов: 2
    Последнее: 21.04.2005, 01:24
  2. Хороший ПЦшный редактор спрайтов - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 01.03.2005, 00:48
  3. Лучший графический редактор
    от sinn_dtr в разделе Софт
    Ответов: 40
    Последнее: 15.02.2005, 11:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •