Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Трудные вопросы по тактам ?

  1. #1
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question Трудные вопросы по тактам ?

    Скажите пожалуйста, существует ли какой нить эмулятор, который в режиме реального времени может показать сколько тактов используется в демке для ээфектов и музыки ?

    2. А сколько всего тактов есть у ZX Spectrum для эффектов ?

    Моя задача померять сколько я использовал тактов в одной из своих мегадемок (частей). Могу лия их запустить в каком нить эмуле, и чтоб на экране мне показало, сколько тактов (аля 3дэфкс овые битреды или как там....)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Скажите пожалуйста, существует ли какой нить эмулятор, который в режиме реального времени может показать сколько тактов используется в демке для ээфектов и музыки ?

    2. А сколько всего тактов есть у ZX Spectrum для эффектов ?

    Моя задача померять сколько я использовал тактов в одной из своих мегадемок (частей). Могу лия их запустить в каком нить эмуле, и чтоб на экране мне показало, сколько тактов (аля 3дэфкс овые битреды или как там....)
    Эмулятор UnrealSpeccy, вкладка LEDS, галочки на Perfomance и T-states.
    И будет тебе счастье.

  4. #3
    Banned Аватар для psndcj
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в Unreal в дебаггере вроде точно показывается (верить на 100% не рискнул) - но надо уметь пользоваться дебаггером =)

    2. на пентагоне 71680 тактов (на фирменных машинах 69888 + надо учитывать округление команд в медленной памяти =)
    Последний раз редактировалось psndcj; 08.12.2008 в 22:46.

  5. #4
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psndcj Посмотреть сообщение
    в Unreal в дебаггере вроде точно показывается (верить на 100% не рискнул) - но надо уметь пользоваться дебаггером =)



    Цифра внизу слева. Не знаю, как там много или мало, но эту часть я делал под завязку. Музон еле еле играл. Даже пришлось подбирать не шибко басистый. Какая там предельная циферка ?

    А вот эта часть тормозилась у всех компов, кроме моего профака, тут я музон не выбирал, поставил самый жрущий, конечно не АСМ овский, но все же...

    Последний раз редактировалось AAA; 08.12.2008 в 22:59.

  6. #5
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Цифра внизу слева. Не знаю, как там много или мало, но эту часть я делал под завязку. Музон еле еле играл. Даже пришлось подбирать не шибко басистый. Какая там предельная циферка ?
    Изучи внимательно вкладку ULA вышеупомянутого эмулятора. Все поймешь.Особое внимание обрати на значение T-states per int.

  7. #6
    Banned Аватар для psndcj
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    красная полоска на синей и показывает загрузку процессора визуально =) то есть эти обе части меньше трети фрейма жрут =)

    кстати - это видимо новый анрыл? от алко? очень удивила надпись *50... или я просто отстал от жизни?

  8. #7
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Загрузка процессора почти всегда на 100%, если только программа не состоит из одних halt'ов.
    А индикатор анрила- показатель загруженности прерывания. Т.е. по нему можно узнать, укладываются ли у тебя прерывания в 70000+-2000 тактов и каков запас прочности. Это аналог индикатора, изображенного на второй картинке на бордюре.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вопросы по А1200
    от AlexBel в разделе Amiga
    Ответов: 55
    Последнее: 24.07.2009, 22:08
  2. Статистические вопросы ?
    от AAA в разделе Форум
    Ответов: 25
    Последнее: 22.07.2008, 20:44
  3. Вопросы и ответы
    от Addison в разделе ZX Концепции
    Ответов: 31
    Последнее: 28.11.2007, 11:35
  4. вопросы по Amiga?
    от volton в разделе Amiga
    Ответов: 2
    Последнее: 07.07.2007, 23:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •