Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Вектор в Вашей жизни:

Голосовавшие
201. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • У меня ЕСТЬ Вектор (или клон)

    86 42.79%
  • У меня БЫЛ Вектор (или клон)

    40 19.90%
  • У товарища был Вектор и я нажимал на клавиши

    18 8.96%
  • Знаком с Вектором только по эмуляции

    19 9.45%
  • Хотел бы приобрести Вектор в коллекцию

    29 14.43%
  • Хотел бы собрать периферийные устройства (квазидиск, дисковод и т.п.)

    39 19.40%
  • Посещаю раздел из чистого любопытства

    57 28.36%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 20 из 21 ПерваяПервая ... 161718192021 ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 208

Тема: Перепись вектористов и им сочувствующих

  1. #191
    Member
    Регистрация
    23.06.2012
    Адрес
    г. Минск, Белоруссия
    Сообщений
    155
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    10
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от artyr_n Посмотреть сообщение
    Сканы платы очень помогли при разводке новодельного Вектора.
    В свою очередь вам большое спасибо за проделанный труд!

  2. #192
    Member
    Регистрация
    23.06.2012
    Адрес
    г. Минск, Белоруссия
    Сообщений
    155
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    10
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В дополнение к моему утверждению о том, что на обозначениях на платах (как клавиатуры, так и основной платы) я бы сильно не заострял внимание.
    Повторюсь, что правильней все же отталкиваться от серийного номера выгравированного на корпусе (напомню, что мы рассматриваем минские варианты), ну это на тот случай если кто-то решит вести т.н. "родословную картотеку" произведенных аппаратиков. Ответ на вопрос "а зачем?" пусть каждый оставит при себе ) как и сам вопрос )))

    Собственно экземпляр купленный у обычного хомячка, который решил подзаработать на том, что нашел у себя на антресолях.

    Серия фото ниже:
    если присмотреться, то год изготовления платы клавиатуры и основной платы разные




    Сам год изготовления указанный на шильдике тушки совпадает с номером нарисованным на основной плате.


    Ну и в дополнение фото прибамбасы для замены стандартного загрузчика на ТимСофтовский.


    Общий вид


    Короче как-то так.
    Последний раз редактировалось dbk; 18.07.2018 в 23:31.

  3. #193
    Member
    Регистрация
    08.09.2011
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    38
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Выложил свой третий фильм про Вектор 06ц, посвященный Бейсику.
    https://www.youtube.com/watch?v=kJi2HLDTwjg

  4. #194
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    lafromm31, здорово! На мой вкус длинновато для одного эпизода. 45 минут Бейсика даже такому хардкорному фанату Вектора, как я, выдержать тяжело. Если на компьютере смотреть это еще ничего, оставил таб на потом. А на телефоне бывает потом обратно не вернуться, потом забывается, так и оседает в небытие.

    Не могу посоветовать ничего 100% наверняка про кодировку в QB64, но подозреваю, что определяющим моментом является принадлежность всех кодировок кроме UTF-8 к бронзовому веку. Я бы попробовал сохранить исходник в UTF-8 и там уже посмотреть, что получается. Мне часто приходится это делать, когда копаю старые файлы про Вектор. Обычно пользуюсь для этого SublimeText-ом.

    Особый респект за ЖМЖ на ВИ53
    Больше игр нет

  5. #195
    Member
    Регистрация
    08.09.2011
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    38
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    lafromm31, Не могу посоветовать ничего 100% наверняка про кодировку в QB64, но подозреваю, что определяющим моментом является принадлежность всех кодировок кроме UTF-8 к бронзовому веку. Я бы попробовал сохранить исходник в UTF-8 и там уже посмотреть, что получается. Мне часто приходится это делать, когда копаю старые файлы про Вектор. Обычно пользуюсь для этого SublimeText-ом.
    Попробовал - не получается. Видимо в самом QB64 - глюк с кодировкой.


  6. #196
    Member
    Регистрация
    23.06.2012
    Адрес
    г. Минск, Белоруссия
    Сообщений
    155
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    10
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lafromm31 Посмотреть сообщение
    Выложил свой третий фильм про Вектор 06ц, посвященный Бейсику.
    https://www.youtube.com/watch?v=kJi2HLDTwjg
    А по Ассемблеру или другим средствам разработки что-нить будет?

  7. #196
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #197
    Member
    Регистрация
    08.09.2011
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    38
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dbk Посмотреть сообщение
    А по Ассемблеру или другим средствам разработки что-нить будет?
    Да, планирую. В свободное время пытаюсь написать сценарий. Но опыта, конечно, уже меньше, чем с Бейсиком.

  9. #198
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    lafromm31, третья часть, как и предыдущие, сделана профессионально, смотреть и слушать приятно, но не могу удержаться (как обычно) от пары занудных поправок.

    Скрытый текст

    Вода в торпедной атаке сделана ассемблерной вставкой, не на бейсике. Также ассемблерной вставкой сделан сдвиг.
    И наоборот, в игре "Бизнес" ассемблерных вставок нет, а в формате монитора, по bload, подгружается картинка.
    Пишу по памяти, без проверки, так что есть шанс и меня уличить в какой-нибудь неточности.
    [свернуть]

  10. #199
    Member
    Регистрация
    05.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Вода в торпедной атаке сделана ассемблерной вставкой, не на бейсике. Также ассемблерной вставкой сделан сдвиг.
    Так и было. Помню, как в детстве обломался, надеясь увидеть в листинге программы крутой приём программирования на Бейсике, позволяющий добиться такого эффекта, а по факту всё делалось через машинный код.

  11. #200
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В принципе нечто отдаленно похожее на воду в торпедной атаке можно изобразить с использованим LINE ...,BF. Но будет медленнее.

Страница 20 из 21 ПерваяПервая ... 161718192021 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Перепись действующих "реалов".
    от Black_Cat в разделе Разный софт
    Ответов: 127
    Последнее: 21.07.2023, 07:49
  2. Перепись Украинских Спектрумистов!
    от Mad Killer/PG в разделе Люди
    Ответов: 94
    Последнее: 11.03.2011, 03:33
  3. Как в программе War in Middle Earth сделать перепись
    от Лебедев в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 17.02.2006, 10:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •