Здравствуй Крис! Как продвигаются дела с CPLD версией твоего компьютера Harlequin?
Здравствуй Крис! Как продвигаются дела с CPLD версией твоего компьютера Harlequin?
Chris, please write in english! Too bad translation, it would be better the english version only...
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Да что там говорить, реальный проект!
Вот кто бы еще Gate Array 40077 раскусил хотя бы на функциональном уровне.
P.S. Для тех, кто незаканчивающий поясняю, что Gate Array 40077 выполняет функции ULA в спеке +2 и +3.
логический анализатор в помощ
Amiga 1200+Blizzard 1260 72 Mb+Mtek 68030,Compozit 128, Leningrad 2,
Atari STE 1040,ZX Spectrum +2,Pentagon 48, Speccy2007 - 2 , ATAS 256k.
ZX Evo 4Mb- в строю.
Speccy2010 v1
Специалист (пока готовлюсь к восстановлению).
Это все мое!
Родное!
Все люблю на свете я! Это родина моя!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ага если бы все было так просто, почитай страницы про harlequin и то как подгонялась схема с contended memory и contended ports. Вроди бы как harlequin достиг в результате 99% совместимости с оригиналом, на базе выявленных знаний даже был построен эмулятор ULA на CPLD, НО! все равно 100% гарантии никто не даст а значит софт отлаженный на оригинале может замигать\проглючить в любой момент. Именно поэтому автор harlequin-а и решил раскопать ЭТАЛОН! чтоб расставить все точки над И навсегда. Когда у нас будет ЭТАЛОН (схема) тогда мы уже наконец-то сможем утверждать на сколько совместим наш софт или близки наши клоны к идеалу.
Правильно жёлтый котишко молвит!
А что когда схема будет ведь можно будет на программных матрицах все шарашить?
Кстати, Конан связывался с разработчикам, который не пошел на контакт, а ведь можно с Amstrad ребятами связаться, у них наверняка есть документация на Gate Array, а там и ULA запрятана.
Понятно, что номиналы элементов точно вряд ли удастся установить, поэтому с БК можно согласиться, что это не будет в прямом смысле то, что было на бумаге у разработчиков. Но на принципиальном уровне, на уровне элементов и их связей, я так понял, наш иностранный друг все раскусил. А это уже не мало...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)