Amiga 1200+Blizzard 1260 72 Mb+Mtek 68030,Compozit 128, Leningrad 2,
Atari STE 1040,ZX Spectrum +2,Pentagon 48, Speccy2007 - 2 , ATAS 256k.
ZX Evo 4Mb- в строю.
Speccy2010 v1
Специалист (пока готовлюсь к восстановлению).
Это все мое!
Родное!
Все люблю на свете я! Это родина моя!
Эти номиналы не имеют никакого значения. Для нас интересна только цифровая часть ULA, суть исследования в том чтобы составить ЭТАЛОННЫЕ временные диаграммы всех важных сигналов (cpu clock, int, pix clock, ras, cas, vertiacal sync, horisontal sync) по отношению к основному задающему генератору 14mhz. А то что БК видит разницу между ИДЕАЛОМ, ЭТАЛОНОМ и ОРИГИНАЛОМ всего лишь результат разночтений в понимании общечеловеческих ценностей.
общечеловеческие ценности - это моральные ценности, и к железкам они не имеют никакого отношения
дык вот я говорил именно о том, что эти знания имеют сугубо историческое значение, и вовсе не являются чем-то, к чему нужно стремиться. На развитии Спектрума эти знания практически никак не отразятся и ничего не изменят, поэтому практическая ценность их сейчас - минимальна. Пентагоны, Скорпионы и прочие от того что станут известны некие тайминги оригинального Спектрума - никуда не денутся и существенных изменений не претерпят. Двадцать лет назад может от этой информации и был бы какой толк, а сейчас - это может иметь библиотечный интерес, практический же - весьма ограниченно, разве что для Harlequin.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 03.01.2009 в 05:52.
Возможно новые версии пентагонов и атм (если таковые последуют) будут строится с учетом фирменной архитектуры ULA ? А вобще я согласен с тем, что НЕ ФАКТ, ЧТО ТАК БУДЕТ ЛУЧШЕ. Разве фирменный спектрум укладывался в 71680 тактов ?
Pentagon никогда не будет повторять оригинальный Спектрум, иначе это уже не Pentagon , а АТМ это вообще самостоятельный компьютер, не являющийся клоном Спектрума, дык что ему это и подавно не нужно, т.к. он никогда и не имел ничего общего с архитектурой Спектрума .
И вообще, отечественных компьютеров, которые повторяют архитектуру оригинального Спектрума, и для которых хоть как-то потенциально можно было бы применить оригинальные времянки - можно пересчитать на пальцах одной руки , и то наверно свободные пальцы останутся.. Соответственно и практическая полезность для отечественного спектрумостроения от этого знания - минимальная. В связи с этим я вообще не понимаю ажиотажа связанного с этой книжкой ..ну да, посмотреть интересно.. но не более
Последний раз редактировалось Black_Cat; 03.01.2009 в 10:05.
Практическая ценность этих исследований именно в повторении (хардварно или посредством эмуляции) оригинального спектрума. Зачем? Да затем, что именно под оригинальные модели был написан огромный парк программ. Так же ценен оригинальный пентагон (в силу стандарта де-факто для отечественного демостроения) и некоторые иные клоны. А вот как раз попытка создания некоего 'Нового Спектрума' с новыми графическими и аудио-режимами и иными прибамбасами, на мой взляд, чистая утопия, поскольку без софта под эти прибамбасы (а его практически не будет), это будет только 'интересная' железка. За примерами далеко ходить не надо - это спринтер и иже с ними. Иными словами, главное это софт, а не железо. А софту дпя правильной работы нужна система с теми свойствами, под которые он был написан.
и что, сейчас есть до сих пор неизвестные проблемы от которых могут не работать программы? Нет таких проблем! Все проблемы, вся внешняя растактовка разных версий и клонов Спектрума давно известны. На сегодня могут быть проблемы только с эмуляцией разновидностей клонов, но к оригинальному Спектруму это отношения не имеет. Я сомневаюсь что даже в эмуляторы новые данные привнесут какие-то коррективы - там уже давно всё вылизано (в хороших эмуляторах конечно). Поэтому каких-то особых открытий ждать не надо, хотя ознакомиться возможно будет и интересно. И автору конечно большая благодарность за труд, но особо фанатеть по этому поводу и ждать каких-то откровений нет никаких оснований.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 03.01.2009 в 15:03.
Ну почему же? Ведь может получиться так, что весьма простыми способами можно подправить схемы клонов так, чтобы они стремились к 100% совместимости с оригиналом! Что это даст? Но есть же глюки, которые возникают из-за неправильного клонирования, на сколько они обламывают??? Не знаю. Я если честно сидел на пентагоне и на лененграде, у меня все работало, но и пользовался я крякнутыми играми и сфотом... Корче тут вопрос неоднозначный.
И потом никто не мешает сделать программную улку 100% оригинал и юзать ее потом в разных эмуляторах, как например образы ПЗУ юзают... Хочешь 100% совместимый спек, подрубаешь классическую улку и юзаешься.
Для программстов польза, которые хотя свой продук мировой общественности показать.
Последний раз редактировалось Addison; 03.01.2009 в 16:35.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)