Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 57

Тема: Какой игры не хватает на векторе?

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    krakoutы выслал, только что-то письмо в отправленных не появилось, если не дойдет вышлю еще раз.

    Вспомнил такие леталки-стрелялки со скроллингом на спеке (большинство из них, если не все, мультиплатформенные, память освежал на worldofpsectrum):
    1942, 1943, air wolf 1/2, chronos (есть версия для ориона с z80), delta, flying shark, river ride , r-type, sanxion, xecutor, xenon, zynaps.
    Конечно можно еще вспомнить что-то вроде ground attack (первая игрушка, в которую я играл на спеке), harrier, penetrator, но их сложно назвать крутыми/красивыми.
    Последний раз редактировалось ivagor; 31.12.2008 в 12:01.

  2. #12
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Надо в следующем году просить b2m реализовать поддержку кишиневского адаптера Z80, тогда вопрос с играми вообще отпадет и Вектор значительно понимется в глазах спектрумистов. Это помогло бы в портировании Z80->ВМ80, дало бы инструмент для тестирования (а-ля BlueMSX для MSX).
    Тут всего-то один порт надо поддержать 80H, который расписан в port.txt:
    бит
    0: включение синклеровского экрана
    1: инверсия старшего бита адреса ОЗУ
    2: взаимная замена ОЗУ ПК <-> ОЗУ Эл.диска -
    инверсия сигнала STEC
    3: обращение к квазидиску в операциях с (HL).
    формирование STEC при обращении к адресу (HL)
    4: немаскируемое прерывание по незнакомым портам
    5: блокировка STEC при обращении к адресам ОЗУ
    4000-5FFFH (блокировка эл.диска), блокировка записи
    при обращении к адресам 0-3FFFH (имитация ПЗУ)
    6: увеличение быстродействия некоторых операций
    7: блокировка обращения к квазидиску в
    стековых операциях - выключение сигнала STEC при
    обращении к адресу (STEC)

    И разрешить установку образов TRD в дисковод вектора.

    А эмулятор ZX запускается, но не работает (т.к. не видит адаптера)

    ЗЫ: Krakout-ы получил
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	zx.png 
Просмотров:	328 
Размер:	16.6 Кб 
ID:	10096  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip zx321.zip (64.6 Кб, Просмотров: 176)
    Последний раз редактировалось Tim0xA; 31.12.2008 в 13:38.

  3. #13
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
    просить b2m реализовать поддержку кишиневского адаптера Z80, тогда вопрос с играми вообще отпадет и Вектор значительно понимется в глазах спектрумистов.
    т.е. начнёт эмулировать режим ZX 48?

  4. #14
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    т.е. начнёт эмулировать режим ZX 48?
    Да, именно это обещается автором эмулятора:

    НАЗНАЧЕНИЕ.
    ПРОГРАММА ZX SPECTRUM ПРЕДНАЗНАЧНА ДЛЯ ДЛЯ ЭМУЛЯЦИИ РАБОТЫ НА ВЕКТОРЕ СИНКЛЕР 48-СОВМЕСТИМЫХ КОМПЬЮТЕРОВ.

    ПРОГРАМMНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ.
    ИДЕТ АБСОЛЮТНОЕ БОЛЬШИНСТВО ИГРОВЫХ ПРОГРАММ. РЕДКОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ СОСТАВЛЯЮТ ПРОГРАММЫ, ТЕСТИРУЮЩИЕ СОДЕРЖАНИЕ ПАМЯТИ ИЛИ ВРЕМЯ МЕЖДУ ПРЕРЫВАНИЯМИ (С ЗАЩИТОЙ ОТ ВНЕСЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЯ). ЧАСТЬ ПРОГРАММ НЕ РАБОТАЕТ НОРМАЛЬНО ПО ПРИЧИНЕ ПРЯМОГО ОБРАЩЕНИЯ (НЕ ЧЕРЕЗ ПЗУ) К ДИСКОВОДУ ИЛИ МАГНИТОФОНУ. ПОСЛЕДНЕЕ БОЛЕЕ ОТНОСИТСЯ К СИСТЕМНЫМ ПРОГРАММАМ, НЕЖЕЛИ К ИГРОВЫМ. СЛЕДУЕТ ПОМНИТЬ, ЧТО ЧАСТОЙ ПРИЧИНОЙ НЕРАБОТОСПОСОБНОСТИ ПРОГРАММ ЯВЛЯЕТСЯ НЕКАЧЕСТВЕННАЯ ЗАПИСЬ ПРОГРАММЫ. НЕКОТОРЫЕ ПРОГРАММЫ ПРОСТО ТРУДНО ЗАПУСТИТЬ.
    Последний раз редактировалось Tim0xA; 31.12.2008 в 14:13.

  5. #15
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Примерно та же инфа (но все же побольше) по кишиневскому адаптеру есть в Вектор-USERах 14, 18, 19, 28-29, 30. Еще Фиронов писал, что эта инфа опубликована в Радиолюбителе примерно в 95-96 г.г., но я номера не знаю, надо искать.

    Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
    Это помогло бы в портировании Z80->ВМ80, дало бы инструмент для тестирования (а-ля BlueMSX для MSX)
    Это точно. Правда, у b2m эта инфа давно есть, но наверно я мало/плохо просил . Tim0xA, давай теперь вместе просить .
    Для переноса крупных msxных игрушек возможности этого адаптера тоже очень полезны. Например alien8 можно было бы сделать более цветным.

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    т.е. начнёт эмулировать режим ZX 48?
    Да, но с ограничениями (по быстродействию, по цветности, по качеству beepерного звука, по совместимости). Тем не менее, публиковался положительный отзыв пользователя.
    Последний раз редактировалось ivagor; 31.12.2008 в 14:55.

  6. #16
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Да, но с ограничениями (по быстродействию, по цветности, по качеству beepерного звука, по совместимости).
    а не лучше ли просто конвертить программы под Вектор, без попыток превращения его в недоспектрум?

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Причины, по которым мне интересен кишиневский адаптер z80 и его реализация в эмуляторе:
    1. Хочу увидеть, как он позволял запускать спековские игрушки на векторе, хотя бы через 10 с лишним лет после того, как я о нем впервые прочитал.
    2. Конвертить спековские игры на вектор так, чтобы они выглядели лучше чем на кишиневском адаптере никто сейчас не будет, да и вобще вряд ли кто будет. Гораздо проще и реальнее сделать, если понадобиться, адаптацию нескольких интересных игр к этому эмулятору (переделать звук, убрать какие-то моменты, которые мешают их запуску в эмуляторе).
    3. Дополнительные очень полезные возможности для адаптации игрушек с других компов с z80.
    4. Ну и если кто-то все же надумает адаптировать игры со спектрума, делать это поэтапно, с использованием этой конфигурации, будет довольно удобно. Хотя тут есть альтернатива - написание нового/модификация существующего эмулятора.
    Последний раз редактировалось ivagor; 31.12.2008 в 16:12.

  9. #18
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    насамделе лучше в развитии Вектора не завязываться со Спектрумом - это тупиковый путь. У Вектора есть большой потенциал в развитии в сторону замены процессора на eZ80, до тех пор пока все векторовские порты лежат до #7F. Выше расположены внутренние порты eZ80. У Спектрума такого потенциала нет из-за его портов, иначе уже давно бы были 50МГц Спектрумы, выполняющие команду за такт. Имхо сейчас более перспективно отправить старые доработки на помойку и заниматься развитием на основе современной элементной базы, в противном случае будет потеряно куча времени на явно бесперспективный, тупиковый вариант. Поэтому если и тащить какой софт со Спектрума, то только с изменением портов на векторовские и ни в коем случае не переступать границу #7F.

  10. #19
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В моем представлении, реализация в эмуляторе кишиневского адаптера z80 - это нельзя назвать развитием аппаратной части вектора, это реализация поддержки еще одной старой железки.
    Последний раз редактировалось ivagor; 31.12.2008 в 16:52.

  11. #20
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    это реализация поддержки еще одной старой железки.
    это понятно, но суть в том, что потом весь софт, что будет завязан на Z80, будут делать под этот "временный" тупиковый вариант, вместо того чтоб сразу делать под единственно перспективный. Z80 можно использовать попервах, т.к. eZ80 умеет работать и в режиме Z80 и в режиме eZ80, но полюбому порты этой "старой железки" необходимо изменить так, чтоб они были в диапазоне до #7F, и адаптируемый софт соответственно переделывать тоже, тогда в перспективе вы не зайдёте в тупик и усилия по адаптации софта под эту "старую железку" не будут потеряны зря
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 31.12.2008 в 17:12.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 301
    Последнее: 18.02.2011, 05:38
  2. FDD 3,5". Чего не хватает?
    от =ANDROID= в разделе Внешние накопители
    Ответов: 30
    Последнее: 02.12.2008, 08:58
  3. Ответов: 6
    Последнее: 28.08.2008, 21:34
  4. Ответов: 0
    Последнее: 27.12.2006, 08:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •