Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 57

Тема: Какой игры не хватает на векторе?

  1. #41
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,848
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,830
    Поблагодарили
    1,049 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Посмотреть на простенький (без текстурирования) рейкастинг на векторе можно на примере ambal3d, вот ветка с оптимизированными версиями. При большом желании можно запустить wolf48 alone в эмуляторе спека Фролова, работает почти хорошо

  2. #42
    Member
    Регистрация
    14.01.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    43
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    При большом желании можно запустить wolf48 alone в эмуляторе спека Фролова, работает почти хорошо
    прочитав эту статью про аппаратные особенности Вектора, у меня создалось впечатление, что он должен быть быстрее Спека по части вывода графики, соответственно порт wolf3d на нём мог бы быть более близким к оригиналу? или я ошибаюсь?
    ZX Spectrum 128 оригинал
    Commodore 64
    Yamaha YIS503III КУВТ2
    Апогей-БК01Ц
    Вектор-06Ц

  3. #43
    Member
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    г. Ейск
    Сообщений
    197
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SLY Посмотреть сообщение
    прочитав эту статью про аппаратные особенности Вектора, у меня создалось впечатление, что он должен быть быстрее Спека по части вывода графики, соответственно порт wolf3d на нём мог бы быть более близким к оригиналу? или я ошибаюсь?
    Быстрее только наложение спрайтов на фон (если на Векторе делать аппаратно), ну и отчасти — вертикальный скроллинг. А вот с 3D, конечно, всё намного хуже — здесь Z80 должен быть значительно быстрее процессора Вектора. Впрочем, кто ж думал, что на Векторе можно сделать такое, как Амбал-3D (в середине 90-х мы об этом только мечтали, но браться даже и не пробовали) — однако бегает довольно шустро, особенно после оптимизации. Если там сделать "текстурированные" стены — вот уже почти и Wolf 3D . Но главное отличие Вектора от Спектрума — теоретическая возможность чёткой прорисовки в той или иной степени многоцветного изображения. То есть можно "нарисовать" хоть прямо как на PC c EGA, но скорость при этом будет...

  4. #44
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,753
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    286
    Поблагодарили
    214 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SLY Посмотреть сообщение
    прочитав эту статью про аппаратные особенности Вектора, у меня создалось впечатление, что он должен быть быстрее Спека по части вывода графики, соответственно порт wolf3d на нём мог бы быть более близким к оригиналу? или я ошибаюсь?
    Это в каком это месте он быстрее спека по графике?

    4 битплана (если 16 цветов)
    проц i8080 что заведомо слабее изза более простого набора команд
    8-32 к видеопамяти - которую бы еще поворочать.
    аппаратных спрайтов - нету
    аппаратных таклов - нету.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #45
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ни в каком особенно. Но на Векторе можно разложить графику по плоскостям: 2 - фон, 1 - маска спрайта, 1 - спрайт. Трудно проверить, будет ли это быстрее, чем полная перерисовка спрайта с фоном.
    Больше игр нет

  6. #46
    Member
    Регистрация
    14.01.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    43
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Судя по утверждениям предыдущих ораторов я делаю вывод, что порт Wolf3D на Векторе вряд ли возможен. грусть, печаль, тоска ;(
    ZX Spectrum 128 оригинал
    Commodore 64
    Yamaha YIS503III КУВТ2
    Апогей-БК01Ц
    Вектор-06Ц

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,116
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    403 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прямо таки невозможен? Просто будет немного медленно

    ivagor, а ты не интересовался играми на Freescape? Driller, Dark Side, Total Eclipse. В них, по крайней мере теоретически, движок отдельно, игра отдельно. В свое время они были спортированы на почти все современные платформы — от Спектрума до PC и Амиги.

    - - - Добавлено - - -

    Phantasma by Thomas Harte, современный римейк Freescape. Похоже, что слегка подзаброшенный, но он уже много умеет:
    http://members.allegro.cc/ThomasHart...ge4/page4.html
    https://github.com/TomHarte/Phantasma

    Описание формата и корчеватель данных из спектрумовской версии:
    http://www.seasip.demon.co.uk/ZX/Driller/

    - - - Добавлено - - -

    И вообще все, что известно про 3d Construction Kit:
    http://www.3dconstructionkit.co.uk/
    Больше игр нет

  9. #48
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,848
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,830
    Поблагодарили
    1,049 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Движок и программа/данные для него отдельно - это хорошо, но лично меня freescape не цепляет. Кстати, смутно вспоминаю движок для квестов, только название вылетело. Если кто-нибудь адаптирует - интересно будет посмотреть.

  10. #49
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,753
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    286
    Поблагодарили
    214 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, scumm, SCI
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #50
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,848
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,830
    Поблагодарили
    1,049 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    играми на Freescape
    Сейчас посмотрел glные римейки - вот они выглядят поинтереснее (а так мне вспоминалась из детства какая-то спековская версия, которую я загрузил и выключил). На орионе-про с мультикартой наверно даже можно сделать нечто стоящее с этим движком (это я в принципе, не про себя).

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 301
    Последнее: 18.02.2011, 05:38
  2. FDD 3,5". Чего не хватает?
    от =ANDROID= в разделе Внешние накопители
    Ответов: 30
    Последнее: 02.12.2008, 08:58
  3. Ответов: 6
    Последнее: 28.08.2008, 21:34
  4. Ответов: 0
    Последнее: 27.12.2006, 08:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •