Оплата ресурсов игры не обязательно предполпгает её коммерческое распростронение.
А еще попробуй представить как художнику (работающему художником) обломно для игры (которая может еще и не будет доделана) рисовать на халяву графику за которую на работе ему платят несколько сотен зеленых.
Наверное не сильно ошибусь, предположив , что болшинство авторов релизов последних лет, на работе занимаются не совсем тем же чем на спектруме.