Важная информация

User Tag List

Страница 32 из 36 ПерваяПервая ... 282930313233343536 ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 359

Тема: Апогей-БК01 и Апогей-БК01Ц: Обсуждение

  1. #311
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,407
    Спасибо Благодарностей отдано 
    320
    Спасибо Благодарностей получено 
    599
    Поблагодарили
    445 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    DMA на LPT появился только для ECP порта. И работать он будет только в ECP режиме, а для этого надо еще делать хэндшейк ECP режима. Так что совок работал только программно от таймера. Если бы соединили таймер со входом свободного канала DMA, то получился бы уже SB, у которого такой таймер на борту.

  2. #312
    Member
    Регистрация
    29.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HardWareMan Посмотреть сообщение
    DMA на LPT появился только для ECP порта. И работать он будет только в ECP режиме, а для этого надо еще делать хэндшейк ECP режима. Так что совок работал только программно от таймера. Если бы соединили таймер со входом свободного канала DMA, то получился бы уже SB, у которого такой таймер на борту.
    DMA на COM точно есть и совсем не сложно было бы сделать аппаратный преобразователь из последовательной формы в параллельную, а потом подать результат на параллельный ЦАП. Хотя и последовательные ЦАП'ы тоже существуют, а у COM-порта есть режим передачи без стартовых и стоповых битов, что как раз подходит для последовательного ЦАП'а.

  3. #313
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,407
    Спасибо Благодарностей отдано 
    320
    Спасибо Благодарностей получено 
    599
    Поблагодарили
    445 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И хотя 16550+ действительно поддерживает запросы по DMA, я не особо помню, чтобы я пользовался им или винда 9х ассигновала DMA канал именно СОМ порту. Да и на мультикарте не было таких контактов/джамперов.

  4. #314
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    LPT был

  5. #315
    Member
    Регистрация
    29.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И UART 16450 и UART 16550 поддерживают DMA. Только я не знаю, как назначить каналы DMA для последовательного адаптера. Знаю только, что это точно возможно. Может быть и не на всех PC AT.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    LPT был
    Возможно, что для PC-Speaker'а в обработчике INT 8 во 2-й канал таймера передавались значения несколькими коммандами OUT (было сделано не оптимально, например, младший и старший байты), а для COVOX'а обработчик был написан более грамотно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    https://yadi.sk/d/BWsH2gmnrGwxU - послушать по быстрому. mp3. Отфильтровано всё выше 19кГц.
    https://yadi.sk/d/Ic4hAH7WrGwxK - по-изучать. lossless + симуляции + ещё...
    В оригинале должно быть вот так:
    https://www.youtube.com/watch?v=P3VtosWa25k
    Интересно, а куда делись слова: "Ничего себе, вашу маму и там и тут передают"? Там в песне два раза повторяется одно и то же. Был вырезан кусок так, чтобы песня не прерывалась.
    Последний раз редактировалось SoftCat; 04.05.2016 в 21:59.

  6. #316
    Member
    Регистрация
    29.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Вижу, что недостаёт тактов.

    1777777/21290 ~ 83.5
    Было бы не плохо сравнить аналогичные спектры у оригинала и у эмулятора для обычной музыки, которая играется меандром. А то я замечал, что в эмуляторе слегка фальшивит.

  7. #316
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #317
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftCat Посмотреть сообщение
    И ещё мне интересно, как проходить уровень J в "Boulder Dash". Там в некоторых случаях, когда проходишь вплотную рядом с миной, взрыва не происходит. Кто-нибудь знает, в каких именно случаях взрыва не происходит? Позволяют ли эмуляторы проходить этот уровень J? Там ведь нужно довольно точно синхронизировать нажатия на клавиши с временем. Как именно, я не помню.
    Запустил Boulder Dash в текущей разрабатываемой версии эмулятора - удалось из нескольких попыток пару раз воспроизвести прохождение рядом с миной, так что подтверждаю, что это возможно. Правда, отловить точный момент, когда нужно начинать двигаться, не пытался. В других эмуляторах также не пробовал.

  9. #318
    Member
    Регистрация
    29.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Запустил Boulder Dash в текущей разрабатываемой версии эмулятора - удалось из нескольких попыток пару раз воспроизвести прохождение рядом с миной, так что подтверждаю, что это возможно. Правда, отловить точный момент, когда нужно начинать двигаться, не пытался. В других эмуляторах также не пробовал.
    То, что иногда получается, это хорошо. Но практически невозможно, не зная закономерности, извлечь все камни в этом уровне. Я уже писал, что надо прохождение рядом с миной начинать поле того, как робот топнет ножкой. Но с какого места начинать проходить, я не помню. Очень желательно, чтобы этот точный момент в эмуляторе соответствовал моменту на реальном Апогее.

  10. #319
    Member
    Регистрация
    29.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    103
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Спектрограмма, наверное, есть в любом звуковом редакторе - напр, "Spectrogram" в Audacity, параметры - Ctrl+P.
    Мне интересно, почему у быстрого (и не только быстрого) преобразования Фурье существует много вариантов реализации алгоритма, но я ещё не видел ни одной программы, которая более-менее адекватно распознавала бы ноты хотя бы в одноголосной цифровой фонограмме (из WAV-файла)?

  11. #320
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,407
    Спасибо Благодарностей отдано 
    320
    Спасибо Благодарностей получено 
    599
    Поблагодарили
    445 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Были такие программы, в первой половине 2000х. Умерли вместе с популярностью MIDI.

Страница 32 из 36 ПерваяПервая ... 282930313233343536 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ПК-6128Ц: Обсуждение
    от falanger в разделе Вектор
    Ответов: 313
    Последнее: 29.02.2024, 21:03
  2. Альфа-БК: Обсуждение
    от Def191 в разделе Радио-86РК
    Ответов: 22
    Последнее: 14.12.2021, 18:42
  3. ЮТ-88: Обсуждение
    от Zoidberg в разделе ЮТ-88
    Ответов: 316
    Последнее: 11.04.2021, 18:54
  4. Обсуждение музыки от
    от Mike в разделе Музыка
    Ответов: 51
    Последнее: 20.02.2008, 22:57
  5. Корпус от Апогей БК01Ц
    от Mick в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 26
    Последнее: 13.12.2007, 12:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •