ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
Speccy-2007 128/AY/TR-DOS
Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"
Я вот этой схемой исправлял. Собрал на макетке зе вечер. Можно было сделать проще., вместо ТМ2 использовать вторую часть АГ3.
У этой схемы есть недоработки. Если неотрбражаемую область окрасить в какой нибудь цвет, то картинка пропадает. PAL-кодер с ума сходит. А еще в верхней части изображения (пиксельных строк 5-10) красный и зеленый цвета могут поменяться местами.
Это все я в следующей версии схемы поправлю. Эту версию я сейчас неспешно рисую.
Вижу, что недостаёт тактов.
1777777/21290 ~ 83.5
В плеере две ветки (чёт/нечёт) - явно, в одной не хватает 1 такта.
Подозрения на следующие команды
Подозрения на следующие команды, но по исходнику на github-е я ничего подозрительного не увидел.
Код:inx d ;13 5 inr h ;24 5 dcr h ;25 5 cmp d ;BA 4 jz **** ;CA**** 10[свернуть]
D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F
DDp, спасибо, по недосмотру PCHL выполнялся 4 такта. Выложил новую версию: http://uart.myqnapcloud.com/files/Re...i53pwm.wav.zip
DDp, а чем такая картинка формируется?
Спектрограмма, наверное, есть в любом звуковом редакторе - напр, "Spectrogram" в Audacity, параметры - Ctrl+P.
D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F
Спасибо, понял. Получил то же самое в Audition.
У кого-нибудь есть игра "Виселица" для Апогея? Там надо слова отгадывать.
И ещё мне интересно, как проходить уровень J в "Boulder Dash". Там в некоторых случаях, когда проходишь вплотную рядом с миной, взрыва не происходит. Кто-нибудь знает, в каких именно случаях взрыва не происходит? Позволяют ли эмуляторы проходить этот уровень J? Там ведь нужно довольно точно синхронизировать нажатия на клавиши с временем. Как именно, я не помню.
Реальный таймер ВИ53 в Апогее тактируется частотой 1777777 Гц. А эмулируемый таймер какой частотой "тактируется"? Иными словами, какое разрешение у эмулируемого таймера?
SoftCat, такое же, а как может быть иначе?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)