Пожалуйста, напиши в личку список художников, кому можно разослать и которые потенциально готовы работать. Давно ищу.
Пожалуйста, напиши в личку список художников, кому можно разослать и которые потенциально готовы работать. Давно ищу.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Какие могут быть конкретные суммы? Предлагаю прикинуть хотя бы приблизительно.
Добавлено через 13 минут
Ну, если в Steel Force будет 3-4 уровня с разной графикой и разными спрайтами (пусть даже с одинаковой логикой), то, пожалуй, потянет уже на среднюю.
А если добавить в неё междууровневую покупку 3-4 стволов на выбор, по 2-3 вида оригинальных врагов на уровень и небольшое графическое вознаграждение за завершение игры - потянет и на большее.
Последний раз редактировалось moroz1999; 04.02.2009 в 09:23. Причина: Добавлено сообщение
2 newart: согласен, что большинство игр 80-х сделаны одиночками, но ведь тогда и условия были другими. еще раз повторюсь, "время, когда каждый мог что-то спрограммировать и быть изданным". соответственно, и немалый процент низкосортных малобюджетных игр имел место быть. и цена их против игр созданных компаниями явно различалась. ну и плюс к тому же, я не думаю, что люди в самом конце 80-х с огромным желанием покупали игры начала десятилетия, если это конечно, не такие бомбы типа Knight Lore. за несколько лет подход к играм изменился и, естественно, ожидания игроков. в современных условиях мы имеем что-то подобное, но только с временными интервалами не в несколько лет, а уже буквально в три десятилетия.
Блин, цифра в 50 человек конечно не очень обнадёживающая . т.е. теоретически если продавать F&I за 5$ - будет 250$? как всё печально...
Добавлено через 16 минут
2 moroz1999: Пока какие-либо более менее правдивые цифры предположить трудно. Опять же мы упираемся в проблему, с какой стороны подходть:
1. Потенциальный издатель (главный организатор, главный проггер, в общем кто-то главный) грит - я готов за столько то изображений заплатить столько то денег.
Или:
2. Художник - Не, не, не я нарисую только за столько-то или отдам уже готовое за столько-то.
И вот обе стороны стараются придти к конценсусу, перетягивая ценник каждый в свою сторону. Блин... Правда, так и до конечного результата может не дойти .
Последний раз редактировалось retroid; 04.02.2009 в 12:11. Причина: Добавлено сообщение
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)