Важная информация

User Tag List

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 192021222324 ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 235

Тема: ПК8000 - Быстродействие архитектуры. Исследование.

  1. #221
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    DemonId7, а можно черно-белый вариант clbfs0_704x576.BMP сделать без кодера? В цветном варианте этой картинки я вижу 241й столбец, а в ч/б - непонятно.

  2. #222
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, спасибо!
    В общем, если дойдет дело до потактовой эмуляции, уже есть правдоподобный алгоритм.
    (Я правда, не сверял еще выполнение из ПЗУ, но надеюсь, что там тоже все будет ок)

    Но лично я пока не готов делать потактовую эмуляцию, к сожалению

  3. #223
    Activist
    Регистрация
    18.02.2010
    Адрес
    г. Пенза
    Сообщений
    401
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    63
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    DemonId7, а можно черно-белый вариант clbfs0_704x576.BMP сделать без кодера?
    А ч/б вариант - это и есть без пал-кодера. Если посмотреть цветную и ч/б картинки в режиме наложения (быстрого переключения между картинками), то видна абсолютная схожесть, просто у ч/б некоторые близкие цвета почти не различимы.
    Вот и выходит, что 241-й столбец есть, просто почему-то в режиме 720x576 не виден.

  4. #224
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DemonId7 Посмотреть сообщение
    А ч/б вариант - это и есть без пал-кодера.
    Я думал, что паразитные узоры на ч/б вариантах - от пал-кодера. Но в ч/б s0in4_704x576.BMP этих узоров не вижу. Что это могут быть за "узоры"? При делании ч/б скриншотов видеовыход ПК8000 был напрямую соединен со входом тюнера и кодер был выключен?

    Pyk, не знаю, насколько тебя это утешает/успокаивает, но потактовой же эмуляции 8080 ни у кого нет. С другой стороны у тебя получилась весьма точная эмуляция SCR0, которая, как я думал, без потактовой невозможна.

  5. #225
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, ну, насчет потактовой эмуляции я немного погорячился, но примеры качественной поцикловой эмуляции есть.
    Этого было бы, пожалуй, даже достаточно, чтобы учесть все нюансы этого компьютера, но у меня мотивация на это пока отсутствует

    В общем, сделал новую сборку для тестирования работы с экраном и циклов ожидания:

    http://emu80.org/temp/Pk8000_test_40419.zip
    Исходники уже на github.

    Подытожу, что сделано:

    Вейты:
    Длительности команд приведены в соответствие с результатами, полученными ivagor. Дробные длительности при выполнении из ПЗУ округлены до целых тактов.
    В режимах 0/UNDC, если команда начинается на бордюре и заканчивается в активной области или наоборот, длительность команды берется по началу.
    Ситуации, когда в разных циклах идет обращение к разным типам памяти, не обрабатываются, предполагается, что операнды всегда в ОЗУ.

    Экран:
    Точность эмуляции различных параметров:

    - Цвет фона и текста - с точностью до точки
    - Буфер знакогенератора - с точностью до скан-линии
    - Остальные буферы и палитра - с точностью до 2-х скан-линий (может быть опережение на 1 скан-линию)
    - Режим экрана - с точностью до кадра (некоторые параметры - до скан-линии)
    - 241-я и гипотетическая 242-я точки в режиме 0 не эмулируются

    Сделал более точной эмуляцию тех параметров, которые, как мне кажется, могут быть реально использованы при написании демок и т.п.
    Можно, конечно, и остальными заняться, но не уверен, есть ли в этом реальная необходимость. Накручивать фичи можно долго, но нужно же на чем-то остановиться

    Также поправил EI и еще кое-что по мелочи.

    Если нужно сразу по горячим следам еще что-то сделать, жду соображений (и, конечно, всегда можно будет вернуться к эмуляции ПК8000 и потом)

  6. #226
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Pyk, все круто, но я вот смещение цвета фона на 1 точку на скриншотах DemonId7 вижу только на полосе с голубым фоном. Может DemonId7 сможет сделать ч/б скриншот без "узоров" или надо попробовать другое сочетание цветов, например с черным.

    Кстати, DemonId7, возник еще вопрос по ч/б скриншоту clbfs0_704x576.BMP (или 720, тут без разницы). Что-то с яркостями не то, самая яркая должна быть желтая полоса, потом голубая, потом зеленая. А у тебя самая яркая - голубая, потом сиреневая/пурпурная, потом синяя, что вобще невероятно.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    смещение цвета фона на 1 точку на скриншотах DemonId7 вижу только на полосе с голубым фоном.
    Сейчас попробовал цветные скриншоты в оттенках серого - там действительно практически везде выглядывают полточки.

  7. #226
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #227
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, вот для сравнения:

    Скрытый текст

    [свернуть]


    И сборка, отличающаяся от предыдущей смещением на 1 точку:
    http://emu80.org/temp/Pk8000_test_40419_2.zip

    Наверное так все-таки лучше?

    В режимах 1/2 тоже бы проверить ± 1 точку... В сборке по ссылке выше сделал сдвиг на 1 точку как в режиме 0, так и в 1,2.

  9. #228
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    После того, как увидел в серых вариантах цветных скриншотов пол-точки (или даже меньше, треть или четверть), уже не уверен, как лучше.
    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Наверное так все-таки лучше?
    Но лично мне этот вариант нравится больше, хотя это, конечно, не критерий.
    Эмулировать пол-точки - это пожалуй перебор, лучше наверно как 40419_2

    - - - Добавлено - - -

    Я до исходников доберусь только во вторник, если DemonId7 не истратит запас терпения к тому времени, можно будет и scr1/2 попробовать. В scr1 есть еще источник потенциальных проблем точной эмуляции - 155РУ2. В оригинальных прогах РУ2 в активной области вроде никто не программировал, там могут вылезти особенности.

  10. #229
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Смещение в режимах 1/2 будет не так заметно, так как оно будет видно только на стыке бордюра и активной области.
    А с РУ2 можно, конечно, поэкспериментировать, не уверен только, что это может оказаться полезным на практике: можно ведь вместо извращений в режиме 1 просто использовать режим 2. Разве что для экономии памяти?

  11. #230
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,843
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,818
    Поблагодарили
    1,044 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Практического смысла в программировании РУ2 на лету особого нет, разве что действительно довести косплей спека (PICSC1) до логического конца и раскрасить. Там возможно вылезет бяка, например на векторе программирование РУ2 в активной области сопровождается светлой точкой, которая несколько портит картину. Но ни один эмулятор такую ерунду не эмулирует и это даже хорошо. Нормальные люди рисовали бы в SCR2. А может окажется, что на ПК8000 РУ2 и нельзя программировать в активной области.

    - - - Добавлено - - -

    Pyk, просмотрел начало темы и увидел прикол. Рассуждения там рядом далекие от правды, а вот картинка интересная тем, что теперь в emu80 можно получить почти такую. Надо включить смешивание кадров и удачно выбрать момент для клика курсором на заголовок окна эмулятора (кликаем, держим и похожая картинка застывает). Регулировка бордюра клавишами вверх и вниз.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar TOPBR4.RAR (234 байт, Просмотров: 24)

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 192021222324 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ПК8000 - Клавиатура
    от Mick в разделе ПК8000
    Ответов: 60
    Последнее: 19.03.2024, 22:36
  2. ПК8000 - Утилиты
    от XobbiMan в разделе ПК8000
    Ответов: 103
    Последнее: 22.06.2023, 00:09
  3. ПК8000 - ROM диск
    от Mick в разделе ПК8000
    Ответов: 39
    Последнее: 06.03.2014, 14:12
  4. ПК8000 - Квазидиск
    от Mick в разделе ПК8000
    Ответов: 86
    Последнее: 13.10.2008, 19:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •