Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 266 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 2660

Тема: Xpeccy

  1. #11
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,435
    Спасибо Благодарностей отдано 
    191
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Автор, а какие у тебя планы относительно сабжа?
    Просто поиграться или сделать, что то сопоставимое или даже превосходящее Unreal & Spectaculator?

    Просто есть много фич, которые было бы удобно иметь и которых до сих пор нет ни в одном эмуле спека...

  2. #12
    Master
    Регистрация
    18.12.2005
    Адрес
    Чайковский
    Сообщений
    754
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Просто есть много фич, которые было бы удобно иметь и которых до сих пор нет ни в одном эмуле спека...
    например?

  3. #13
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    gentoo ~x86, заработало. Бинари выкладивать как-то некультурно =)

  4. #14
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,054
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    91 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Просто есть много фич, которые было бы удобно иметь и которых до сих пор нет ни в одном эмуле спека...
    Да, перечисли. Пока оно всё жестко не запроектировано, есть возможность изогнуть код. Если немного допилить, можно организовать запись на ленту даже между существующих блоков и сохранение самой ленты.
    Сабж задумывался как нечто, более удобное чем Fuse (его допиливать нет желания). Unreal под wine не хочет нормально работать: нет звука, скорость срывается до 400fps...
    2 ShadowMaker - это не снапшоты. Это какие-то мелочи в эмуляции или самого Z80, или входа-выхода в прерывание при IM2. Твой снапшот пока единственный, который после загрузки крючит.
    Пока немного протестил, нашел кучку недочетов:
    - некоторые команды не выставляют 3 и 5 бит в флагах
    - У ADD A,reg и SUB reg лишнее условие на флаг P
    - в SLA неправильно выставлялся Z
    - надо ещё потестить BIT на предмет действия на флаги S,H,P
    Сорцы поправлю и выложу вечером.
    Все любят гипножабу

  5. #15
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,435
    Спасибо Благодарностей отдано 
    191
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    например?
    На вскидку:

    1. Многозадачность - эмуляция сразу нескольких спектрумов с возможностью переключения на лету + опция общих/индивидуальных дисководов.
    2. Скидывание скриншотов в png (с макс отпмизацией) оригинального размера.
    Эмулятор "знает" какой сейчас basic файл запущен и дает его имя скриншоту + счетчик + возможность брать имя текущего образа.
    3. Стабильный автозапуск basic файлов (в Spectaculatore иногда не срабатывает).
    4. Скидывание готовых AY файлов.
    5. Скидывание скриншотов с заданой частой кадров.
    6. Загрузка след/пред образа по алф порядку в текущей папке по гор. клавишам.
    (оч полезно при разборе коллекций)
    7. Ремапинг дисководов (очень много старых релизов идут только с диковода А) по горю клавишам.
    Последний раз редактировалось newart; 11.02.2009 в 10:27.

  6. #16
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
    Unreal под wine не хочет нормально работать: нет звука, скорость срывается до 400fps...
    пользуй анрыл под виртуалбоксом... намного лучшее...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,054
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    91 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вобщем вот. Плюс сорцы для кошерности. Пинайте за кривость кода (а оно там есть). Всё, что начинается с vg93* - на стадии глубокой разработки, туда лучше вообще не смотреть.
    А ошибка, таки да, была с загрузкой снапшотов 128K. Пофиксено, хоть и кривовато.
    Последний раз редактировалось SAM style; 30.06.2009 в 18:13.
    Все любят гипножабу

  9. #18
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,054
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    91 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кто-нибудь может внятно объяснить, при каких условиях в каком состоянии находятся DRQ и INTRQ у ВГ93? что это DATA REQUEST (запрос данных) и INTERRUPT REQUEST (запрос прерывания) - это я понял.
    Например, в тырдосе в самом начале даётся команда 8 (восстановление) и потом часто проверяется 7й бит с порта FF (INTRQ) на 0. Для чего это? Если его долго нет - выдается ошибка.

    added
    Временный отбой. Хороший даташит на WD1793 таки нашелся. Буду разгребать.
    Последний раз редактировалось SAM style; 12.02.2009 в 19:58.
    Все любят гипножабу

  10. #19
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    поделись даташитом плиз
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  11. #20
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,054
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    91 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Файл большой, не прикрепился. Поклал сюда: http://84.242.241.90/subs/
    Даташит на англицком.
    Все любят гипножабу

Страница 2 из 266 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •