Это я пропустил, не заменил поле ввода. Будет.Вообще-то, показывается смещение от начала банки. Иначе сложно "заглянуть" во всю память, а не только в видимые 64КСнимок экрана там-же показывается весьма странно, но возможно я чего-то просто не понимаю и он показывается от начала выборки видеоконтроллера.
Данная фича уже который год подготавливается...Дьявольски не хватает брекпоинта на ввод-вывод из порта, или я просто не понял как его поставить.
Опа... а вот это на каком-то этапе отвалилось. Раньше было.Изменившиеся регистры с прошлого шага удобно было бы подсвечивать точно также как изменившиеся флаги. Чисто хотечка, но очень удобная, в турбо-дебаггере сильно помогало. Если реализовать backtrace - будет вообще фантастика и киллер-фича.
В первом сообщении темы. Стараюсь хоть там держать актуальную версию.Еще не хватает хелпа по клавишам. В эмулятор не лазал очень давно, все забыл начисто, пришлось тыкать наугад и вспоминать. Да и доки в комплекте не особо кроме ридми.
Как оно точно работает - я знаю только по скорпиону, потому как на бордюре он выдавал FF, а во время чтения данных экрана - последний прочитанный атрибут. В ATM2 на бордюре читается что-то ещё.С удивлением узнал что флоатинг бас не эмулируется в 48 модели (в другие не лазал). Почему-то был уверен что оно работает, но на дефолтном конфиге ulatest3 рисует одни FFы.
Если у кого-то есть возможность собрать с SDL2 и протестировать геймпад, просьба сообщить о результатах. Мой Logitech SDL2 вообще не видит. Такое же поведение замечено в эмуле PS2 (PCSX2) - плагин собранный с SDL2 не видит геймпад, с SDL1 видит. Вот я и гадаю - с геймпадом трабла, с SDL2 или ещё с чем-то...Собирал на девятом дебиане под 64 бита без танцев с саблями, все пакеты из актуального репозитария.