Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 36

Тема: Суперпаковщик данных BitBuster

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Суперпаковщик данных BitBuster

    (продолжение поста, начало см. здесь)

    3. а дальше ещё интереснее: паковщик данных, распаковщик которого всего 120 байт(!), и причём утверждают, что его можно довести до 89(!). Также сказано, что пакует примерно также как Hrust(правда упаковщик только для PC, но там же есть его исходники). Проверим!

    Итак:
    исходный файл: 6912байт - заставка HeroQuest .
    запак. hrust1.3: 4608байт
    запак. bitbuster: 4580байт (!)
    Но конечно есть и другие паковщики и другие файлы. Но думаю вы их сами попробуете ужать и проверить BitBuster.

    Жду комментариев.
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking bitbuster vs laser compact 5.0

    Думаю на паковке этой заставке выиграет lc5.0

    Ну а про то, что распаковщик можно уместисть в 89 быйт - абсолютная правда, нужно всего лишь в исходнике все макросы заменить на call..

    А вообще, мне bitbuster понравился..

  4. #3
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию 512b интрошки

    Цитата Сообщение от key-jee
    А вообще, мне bitbuster понравился..
    Особенно он понравится создателям 512b интро - вот уж где с таким распаковщиком в 89b открываются широкие просторы Это уже не 256 байт с hrust, а целых 423!
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  5. #4
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от aprisobal
    Особенно он понравится создателям 512b интро - вот уж где с таким распаковщиком в 89b открываются широкие просторы Это уже не 256 байт с hrust, а целых 423!
    Для 1r тоже неплохо.. Надо будет поюзать.. Только надо проверить ещё, с какой скоростью работает распаковщик, и работает ли он вообще

  6. #5
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от aprisobal
    Особенно он понравится создателям 512b интро - вот уж где с таким распаковщиком в 89b открываются широкие просторы Это уже не 256 байт с hrust, а целых 423!
    Уже полтора года существует оптимизированный распаковщик хруста длиной 212 байт. Исходник есть в составе http://ob.raww.net/files/qc_2_82.zip. Но 89 - это конечно круто. Где можно найти упаковщик? Ссылка в начале темы ведет на совсем посторонний пост.

  7. #6
    Master Аватар для key-jee
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    Цитата Сообщение от Spectre
    89 - это конечно круто. Где можно найти упаковщик? Ссылка в начале темы ведет на совсем посторонний пост.
    Там в первом посте ссылка.. её и посмотри пожалуйста

  8. #7
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sorry, не посмотрел сразу.

    Нашел я упаковщик и провел полевые испытания на случайно выбранной программе. Этой программой оказался кодовый блок QC v3.10. Результаты:

    17856 - оригинал

    14386 - QC packer (Hrust v2.4fix + lazy evaluation, 16Кб окно)
    14801 - Bitbuster v1.2

    Разница впечатляющая, но в пользу нашего родного хруста.

  9. #8
    Master Аватар для GM BIT
    Регистрация
    27.11.2008
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    747
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  10. #9
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SjASM, SjASM... А на родном Спеке или хоть на эмуле много людей осталось? Что забыли Аласм, Масм, Тасм? Куда народ движется? Понимаю, что к современным технологиям. Но ведь родное, Спековское забываете!

  11. #10
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VNN_KCS Посмотреть сообщение
    SjASM, SjASM... А на родном Спеке или хоть на эмуле много людей осталось? Что забыли Аласм, Масм, Тасм? Куда народ движется? Понимаю, что к современным технологиям. Но ведь родное, Спековское забываете!
    ммм
    берем среднестатистическую игру - для работы требует 128 кб
    вопрос сколько памяти должно быть на той машине на которой будем писать? для удобной (!) отладки
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •