Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 26 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 255

Тема: Вектор-06Ц: Средства разработки

  1. #11
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Добавил в картотеку пакет перемещаемых процедур GRAF16 (аналогичный по возможностям "Драйверам устройств") от группы разработчиков "Центр ТЕНЬ" с простой демкой.


  2. #12
    Member
    Регистрация
    05.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вспомнил с детства мучавший меня вопрос - а как на "Векторе" делались игры размером в 32+ килобайт? Насколько я помню, монитор-отладчик + ассемблер не оставляли столько свободной памяти - особенно, если загружать монитор ниже видеоОЗУ, чтобы при отладке игра его не затерла.

    Да и в альтернативной IDE (забыл, к сожалению, как она называлась) не сильно больше свободной памяти было.

    Или у разработчиков таких игр гарантированно были дисковод и/или квазидиск?

  3. #13
    Junior Аватар для TAL
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    18
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от x-code Посмотреть сообщение
    Вспомнил с детства мучавший меня вопрос - а как на "Векторе" делались игры размером в 32+ килобайт? Насколько я помню, монитор-отладчик + ассемблер не оставляли столько свободной памяти - особенно, если загружать монитор ниже видеоОЗУ, чтобы при отладке игра его не затерла.

    Да и в альтернативной IDE (забыл, к сожалению, как она называлась) не сильно больше свободной памяти было.

    Или у разработчиков таких игр гарантированно были дисковод и/или квазидиск?
    Используя магнитофон можно было только на Бейсике что то писать.

  4. #14
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TAL Посмотреть сообщение
    Используя магнитофон можно было только на Бейсике что то писать.
    И еще на ЛС-Паскале. У меня был такой опыт - написал одну игрушку и даже продал ее "Центру Компьютер" (Кишинев). Альтернативы тогда не было, пришлось с магнитофоном возиться.

  5. #15
    Member
    Регистрация
    05.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    151
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TAL Посмотреть сообщение
    Используя магнитофон можно было только на Бейсике что то писать.
    Ну, на самом деле, я помню изврат собственного изобретения в виде припасенных на кассете "объектных модулей" с процедурами вывода спрайтов, обработки прерываний и т.п., а также "ресурсных файлов" с собственно спрайтами и шрифтом. Карта адресов всего этого счастья тщательно велась в тетрадке - эдакая линковка в ручном режиме.

    Таким образом, игровую логику можно было компилировать и отлаживать отдельно, а потом уже собирать все вместе с помощью серии подгрузок .MON файлов.

    Но это все могло работать только для небольших в смысле занимаемой памяти игрушек, до 20 КБайт.

  6. #16
    Veteran Аватар для sergey2b
    Регистрация
    18.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,607
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
    И еще на ЛС-Паскале. У меня был такой опыт - написал одну игрушку и даже продал ее "Центру Компьютер" (Кишинев).
    если не секрет а сколько они платили за программы ?

    почему народ не использовал ROM диск для компиляции больших программ
    ведь туда было реально разместить библиотеки и программатор для РФ не сложный

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sergey2b Посмотреть сообщение
    если не секрет а сколько они платили за программы ?
    Комп тогда стоил 750 рублей, программу взяли за 400 или 450. Считай, больше половины отбил ))

  9. #18
    Junior Аватар для camister
    Регистрация
    18.01.2009
    Адрес
    село Первомайский, Шумячский район, Смоленской области
    Сообщений
    25
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тимоха, а что это за программа? В картотеке есть?

  10. #19
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от camister Посмотреть сообщение
    Тимоха, а что это за программа? В картотеке есть?
    Есть. Надо отметить, что это был мой первый подобный опыт, так что ...
    http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/413 - эту не взяли, сказали доделать
    http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/414 - вот эту взяли
    http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/415 - мелкие доработки

    У меня даже исходники остались, удалось оцифровать, как нибудь выложу.

  11. #20
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Очередная находка! Дисковая версия бейсика, адаптированная с "Корвета"
    http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/854/


Страница 2 из 26 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Чего мешает быть счасливым? (О средствах разработки)
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 40
    Последнее: 02.12.2020, 09:13
  2. Ответов: 128
    Последнее: 31.07.2018, 15:33
  3. Асмы и удобство разработки
    от moroz1999 в разделе Программирование
    Ответов: 46
    Последнее: 06.09.2006, 11:46
  4. Обзор средств разработки
    от POV в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 03.02.2006, 17:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •