shuran33, дефолтная рыба показывает весь спектр возможностей. Больше ничего нет. Просто для общего ознакомления можно загрузить другие рыбы (для этого кликнуть на рыбу).
shuran33, дефолтная рыба показывает весь спектр возможностей. Больше ничего нет. Просто для общего ознакомления можно загрузить другие рыбы (для этого кликнуть на рыбу).
Больше игр нет
Обновил bin2wav, в том числе маленький экзешничек для тех, кто в Виндус.
Теперь можно конвертировать файлы .CAS и .BAS в WAV-ы для реала. Примерный синтаксис:
ИлиКод:bin2wav REKLAMA.BAS reklama.wav -m v06c-bas
Кто не может позволить себе скачать 8 Мб, просите DDp обновить его версиюКод:bin2wav business_part1.cas business_part1.wav -m v06c-cas
- - - Добавлено - - -
Из другого треда:
Теперь нет.
Больше игр нет
.bas - это для загрузки в дисковые бейсики
.cas - для загрузки в магнитофонные бейсики по CLOAD
И те и другие превращаются в один и тот же вав. BAS это чисто токены, CAS это то же самое, обрамленное декорациями типа заголовков и контрольных сумм.
Какое происхождение файлов .bas вроде понятно. Как зарождаются .cas я на самом деле не в курсе.
Больше игр нет
Небольшое дополнение. Файлы в формате MON, для загрузки по bload в магнитофонные бейсики тоже должны быть в виде .cas.
"Естественный" способ возникновения casов (без утилит) - выгрузка из бейсика в эмуляторе с перехватом магнитофонных операций.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ivagor, а можешь подкинуть мне такой cas? Или лучше как его получить.
Больше игр нет
Не совсем понял, какой конкретно "такой" cas.
В картотеке есть игрушка Бизнес, там один cas это bas в обертке, а другой - (если так можно назвать) .mon в обертке.
Получить из эмулятора пример тоже несложно. Набираем в бейсике пару строк, записываем по CSAVE. Или записываем фрагмент памяти по BSAVE.
- - - Добавлено - - -
Уточню, там где я говорю про выгрузку из эмулятора я про Emu b2ma. VV Ramirosa вроде тоже поддерживает, но я не уверен, надо смотреть.
В VV - с помощью CSAVE и CLOAD - можно открывать и записывать CAS файлики.
А есть утилита, которая из CAS или BAS делает TXT и наоборот?
Знаю, что есть BT.COM, но может есть под винду.
Ок, поизучав содержимое файлов игры "бизнес", форум и подводя итог по форматам, получается следующее:
З.Ы. Формат Монитора-отладчика и формат вывода BSAVE имеют одно отличие: длинна имени во втором случае ограничена только длинной строки Бейсика -- это я проверял на живом Векторе.Код:-- ФОРМАТ Монитора-Отладчика ---------------------------------------------------- - header 256 байт 0h - синхробайт 0E6h - 4 байта 0D2h - имя (до 11 байт) - 3 байта 0h - header 256 байт 0h - синхробайт 0E6h - ст., мл. байт адреса начала - ст., мл. байт адреса конца - байты файла ========= - 1 байт контр. суммы всех байтов без переноса. -- ФОРМАТ BASIC ------------------------------------------------------------- Формат записи на магнитную ленту директивой CSAVE следующий: - header 256 байт 0h (?) - синхробайт 0E6h - 4 байта 0D3h - имя (до 127 байт ?) - 3 байта 0h - header 768 байт 55h - синхробайт 0E6h - 3 байта 0D3h - байт 0h - байты файла ========== - 3 байта 0h - младший байт контр. суммы всех байтов файла без переноса - старший байт контр. суммы всех байтов файла без переноса Формат записи на магнитную ленту директивой BSAVE следующий: - header 256 байт 0h (?); - синхробайт 0E6h - 4 байта 0D2h - имя (до 127 байт ?); - 3 байта 0h - header 256 байт 0h - синхробайт 0E6h - ст., мл. байт адреса начала; - ст., мл. байт адреса конца; - байты файла ========== - 1 байт контр. сумма всех байтов файла без переноса -- ФОРМАТ CAS --------------------------------------------------------------- Полностью совпадает с форматами BASIC, но отсутствует заголовок: - header 256 байт 0h (?) - синхробайт 0E6h
Последний раз редактировалось Improver; 05.07.2018 в 13:09. Причина: Поправил названия форматов
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)