Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 164

Тема: multiArtist - Граф. редактор на ПЦ для мультигигаскрина

  1. #21
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    ссылко на описание форматов mc, mcx дайте плиз
    Info Guide #7, приложение, sprites.txt:

    --------------------------------
    SpeConvertor (for пц)
    Aprisobal
    Минск, 2003
    --------------------------------
    8 color editor v0.12
    Alone Coder/i8
    Рязань, 2004
    --------------------------------
    1) Мультиколор во весь экран.
    Файл имеет заголовок:
    *.mc
    length:12288
    Экран (спрайтом), потом его атрибуты (спрайтом).

    2) 2-экранный мультиколор во весь экран.
    Файл имеет заголовок:
    *.mcx
    length:24576
    1-й экран (спрайтом), потом его атрибуты (спрайтом), потом 2-й
    экран (спрайтом), потом его атрибуты (спрайтом).

  2. #22
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    1) Мультиколор во весь экран.
    Файл имеет заголовок:
    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    2) 2-экранный мультиколор во весь экран.
    Файл имеет заголовок:
    Совершенно неверно.
    Заголовков у этих форматов нет. С самого начала файла идут данные.

    ---------- Post added at 17:57 ---------- Previous post was at 17:53 ----------

    Цитата Сообщение от elf/2 Посмотреть сообщение
    со своей стороны обещаю добавить поддержку родных форматов multiArtist'а в theX.pvd в обозримом будущем...
    Думаю пора уже.
    А вот если бы кто поделился примерами картинок (MG1, MG4, MG8, MGS) то HalfElf'у было бы намного проще.

  3. #23
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev Посмотреть сообщение
    Думаю пора уже.
    ну не то чтобы уже совсем пора... если я правильно понимаю, то существует только одна картинка в родном формате - работа riskej'я с последнего di:halt'а

  4. #24
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это я хотел сказать, что скоро CC'09 и там наверняка ещё работы в этом формате будут, а их надо чем-то смотреть. Ну что намёк понятен?

  5. #25
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev Посмотреть сообщение
    Это я хотел сказать, что скоро CC'09 и там наверняка ещё работы в этом формате будут, а их надо чем-то смотреть. Ну что намёк понятен?
    описание всех форматов лежит в архиве с редактором, просмотрщики для zx тоже, но в них могут быть глюки в режимах 8x2, 8x4 - пока нету нормальных картинок чтобы протестить.

    ---------- Post added at 10:07 ---------- Previous post was at 09:47 ----------

    в первом посте доступна новая версия 0.83 - честно говоря уже не помню что там изменял, какие то глюки вроде убирал, пора заводить историю версий ))
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  6. #26
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    пора заводить историю версий ))
    обязательно! иначе люди не поймут зачем им надо пользоваться той или иной версией. всегда важен список изменений.

    ---------- Post added at 14:08 ---------- Previous post was at 14:03 ----------

    Цитата Сообщение от Alexandr Medvedev Посмотреть сообщение
    Совершенно неверно.
    Заголовков у этих форматов нет. С самого начала файла идут данные.
    AlCo конечно же имел в виду имена файлов

  7. #27
    Member Аватар для rajdee
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Novomoskovsk
    Сообщений
    182
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нельзя ли добавить режим отображения познакоместной сетки не на весь экран, а только в текущем знакоместе, с учетом попиксельного режима?

  8. #28
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rajdee Посмотреть сообщение
    Нельзя ли добавить режим отображения познакоместной сетки не на весь экран, а только в текущем знакоместе, с учетом попиксельного режима?
    можно, но попозже, список необходимых изменений уже не влазит на страницу)))
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  9. #29
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Доступна новая версия (скачивается только EXE)

    x0.84
    - добавлена функция ундо CTRL+Z (работает как в фотошопе, т.е. нажатие второй раз работает как REDO)
    - триггеры режима рисования PIX, RGB добавлены на горяцие кнопки 'Q','W'
    - если установить ассоциацию файлов mgs с программой, то можно будет открывать файлы по двойному щелчку по ним, при этом текущие директории для открытия/сохранения файла будут указывать на место где лежит открываемый файл
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  10. #30
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сегодня свершилось страшное я попробовал нарисовать картинку в multiArtist по правде говоря контуры я рисовал в PS, а потом разукрашивал уже в multiArtist, столкнулся с некоторыми моментами:

    - не совсем удобна работа с палитрой точнее будет сказать я запутался где и какую палитру я использовал, в результате путаницы ink на первом и втором экране, картинка без noflic режима стала мигать кубиками выглядит коряво, теперь видимо придётся править отдельно первый и второй экраны было бы очень не плохо на этот случай посмотреть отдельно как выглядит первый экран и как второй.

    - не хватает возможности развернуть редактор на весь экран ограничения на большом мониторе сильно удручают

    - было бы не плохо что бы доп окошки (палитра, превью итд) были в виде самостоятельных окон, что бы их можно было вытащить за пределы рабочего окна редактора

    - ну и хотелось бы увидеть режим over, когда палитра не меняется, а точка ставиться уже в текущей палитре.

    - так же хотелось бы увидеть возможность заливки замкнутых пространств, хотя бы обычными solid

    заранее большое спасибо
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

Страница 3 из 17 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 56
    Последнее: 02.08.2021, 17:58
  2. Музыкальный редактор
    от GriV в разделе Для начинающих
    Ответов: 56
    Последнее: 21.06.2008, 12:19
  3. редактор шрифтов для C64
    от Vinnny в разделе Утилиты
    Ответов: 0
    Последнее: 17.05.2007, 11:26
  4. Редактор
    от Verus в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.05.2006, 01:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •