именно этот релиз не видел, но видел от Родионова Slapfight - там реальная загрузка по четвертям+звуковой и граф. обработчик ошибки загрузки. Эффектно. Считаю нестандартным. Стандарт это использование процедуры ПЗУ, даже с измененным цветом полос (запуск не с 1366 а чуть далее) и отключенным опросом space.
А вот, кстати, игра Locomotion - там действительно имитация загрузки с ленты при собирании как в игре "15" экрана (двигание квадратами). Полоски есть, но ленту надо остановить, пока картинка не соберется.