Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 76

Тема: Cracktro-добро или зло?

  1. #41
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    крэк-интро неотьемлемая часть хорошего релиза и точка. Для меня допустим в большинстве случаев важно именно интро. Братцы! Те кто не любит интры, мы же всё это проходили. Вспомните когда из польши к нам приходили игры на кассетах без фирменных картинок, там тоже считалось что картинка это лишнее. А зачем она нужна - место занимает, время загрузки тоже... то же самое и с интро. поэтому больше интрушек хороших и разных! УРА! А если вам как автору игры не хочется делать интро, то не переживайте, найдутся люди которые это сделают за вас, если, конечно, игра стоит того...

  2. #42
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Относиться к cracktro можно как угодно. Но это часть демосцены, а конкретно - это ее корни. Если у человека, дискующего игру нет потребности к самовырожению через cracktro - его невозможно заставить это сделать. Так же как невозможно заставить нарисовать картинку, написать музыку или демо.

  3. #43
    Master
    Регистрация
    18.12.2005
    Адрес
    Чайковский
    Сообщений
    754
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Не фига подобного. Именно РЕЛИЗ, потому как крак - это когда ВЗЛОМ, к примеру ТР-ДОС защиты, а в результате - freecopy version.
    да не смеши. крек - это в принципе любой моддинг игры - начиная читом и заканчивая поправкой глюков/орфографии/перевод игры. чаще всего вы же сами делаете эти креки ленточных версий игр. в данном конкретном случае речь шла о креке игры bomberman2 by cj/tbk.

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    А релиз (вспомни ТЕПЕРЕШНИЕ релизы фильмов и сериалов - DVDRip и т.п.) - это когда из TAP-версии сделан TR-DOS РЕЛИЗ!!!
    Его можно называть краком, не спорю. Любой крак - это релиз, но не любой релиз - это крак! Во как сказанул!..
    в данном случае это правильно называется дискофикация игры, дисковая версия, а не крек. можно назвать и релиз, но релиз - это обобщенное понятие, под него попадает вообще ЛЮБОЙ вышедший продукт, начиная музыкой и заканчивая демо.

    p.s.: я уже больше года упорно говорю striker'у писать правильно на его сайте КРЕК, а не релиз.
    почитайте borndead, scenergy, сценовые издания на c64 (учитывая, что там сцена зародилась) - разберитесь с терминологией, а то просто стыдно иногда бывает перед западными сценерами.
    Последний раз редактировалось riskej; 19.03.2009 в 08:20.
    Пользователь удалён с форума.

  4. #44
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я считаю, что крэк - взлом. И не обязательно самой игры.Вспомните нестандартные тейповые загрузчики, которые не брали копировщики. А копия НАДА! Доходило до того, что писали с мага на маг. Потом уже начинали ломать и,естессно, многие вставляли своё интро.
    Лично меня тоже интро интересовало в первую очередь

  5. #45
    Guru
    Регистрация
    16.11.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,893
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,125
    Спасибо Благодарностей получено 
    343
    Поблагодарили
    190 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А может прикрутить к этой теме голосовалку, тогда и ясно все станет.

    Лично я сам ЗА интро по причинам здесь уже описанным.

  6. #46
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Evgeny Muchkin Посмотреть сообщение
    Лично я сам ЗА интро по причинам здесь уже описанным.
    И я ЗА

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Master Аватар для Conan
    Регистрация
    22.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    42
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Относиться к cracktro можно как угодно. Но это часть демосцены, а конкретно - это ее корни.
    Интересная мысль! Получается, что в основе зарождения демосцены лежала скрытая конкуренция хакеров (кстати, мотивированная деньгами), затем это был способ обмена информацией и рекламой (приветами-фуцками) и уже потом способ самовыражения?

  9. #48
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    Получается, что в основе зарождения демосцены лежала скрытая конкуренция хакеров (кстати, мотивированная деньгами), затем это был способ обмена информацией и рекламой (приветами-фуцками) и уже потом способ самовыражения?
    Похоже что так оно и есть.

  10. #49
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    конкуренция хакеров (кстати, мотивированная деньгами),
    Да это вот такие интрохи:
    Codebusters
    Softstar,

    но были и такие вот интрохи, которые никакого отношения к деньгам не имели:
    например KDF их делали для удовольствия.
    Golden Disk - вот эти игры реально смотрели ради интрохи. Потому, что ярко, много всего и всегда новая музыка. Это примерно как журнал "Веселые картинки"

    Silicon Brains - великолепная музыка ASM (
    Saboteur 2 - произвидение искусств от Silicon Brains - выложенная мной на сайте версия вскрячена Андреем Исаевым. Я имел,в виду, то, что под кнопкой 2 от Golden Eagle. Вот наглядный пример кстати, как на горбе Golden Eagle, росли оллигархи в костюмах из Москвы. Хотя может я ошибаюсь и ребята из Силиконовой долины разрешили вскрячить их вскряченое интро... Как же я мучался с выдиранием этого музона. Я его так и не смог выдрать, т.к., интро на магиг не сбрасывалось.

    Одни из первых российских интро- лепителей:

    Куликов Дмитрий, его бест целлер, это интро к игре Dragon Ninja (Best Intro !!!)

    Другой бест целлер от LPV: Trantor - это просто мегадема была. Лучший подбор музыки к сюжету интро !!!

    И KSA интрохи лепил не за деньги, а для того, чтобы показать как он написал новый музон и что то переправил в игрухе.

    Agaev Eldar хоть и торговал дискетами и скорей всего интрохи лепил на продажу, но тем не менее, музоны в его интрохах всегда радовали музыкальностью.

    Возможно интро была инструментом заманивающее демо ценителей в ряды игро проходителей. Продавцы их использовали для того, чтобы люди далекие от игр, но близкие к демо покупали новые дискеты с играми. А творческая интелегенция выпускавшая что либо, просто для того, чтобы и игроманы и демомманы могли увидеть и услышать что то новое и заценить как можно большим колличеством глаз и ушей. Т.к. протсо дему смотрят токо демщики, а просто игру смотрят токо игрщики. Объеденив демо с игрой они увеличивали свою аудиторию.
    Последний раз редактировалось AAA; 19.03.2009 в 11:27.

  11. #50
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от daniel Посмотреть сообщение
    А если вам как автору игры не хочется делать интро, то не переживайте, найдутся люди которые это сделают за вас, если, конечно, игра стоит того...
    Покажи на этих людей Вот идём на trd.speccy.cz и смотрим... Где все эти люди? А то все за интро - чож никто не делает-то?
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 19.03.2009 в 11:20.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 5 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ищу Nipper-II с cracktro by Imp/DMS
    от diver в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 16.10.2007, 09:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •