Всем приветы. Я делаю свой эмулятор и задумал реализовать такую классную штуку как gigascreen (тот, который не моргает). В unreal есть опция, которая этот режим включает, а вот в исходниках я ничего не смог найти, хотя всё перерыл.
Насколько я понял, эта опция выводит для пикселей "средний" цвет, полученный из пикселей 5го и 7го экранов в случае их частой смены, так? Вот только каким-то хитрым образом этот режим не включается, если смена 5го и 7го экранов используется для других эффектов - например, для эффекта "шторы".
Помогите найти истину.