Ynicky, шикарно!
Ynicky, шикарно!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ynicky, очень круто! Spec256 отличный формат расширения цвета. Современное железо вполне позволяет навесить это на реальный спек.
Вопрос такой, возможно ли раскрасить игру 128К с 2 экранами видеопамяти?
Я думаю можно. В EmuZWin параллельно с другими играми раскрашиваю 128К версию "Tree Weeks in Paradise".
Пробую разные игры для проверки аппаратного эмулятора.
Только, к сожалению, игры для 128К у меня пока не запускаются.
Может это связано с ESXDOS085. А в EmuZWin - нет проблем.
- - - Добавлено - - -
Как дораскрашу - будет.
Three Weeks In Paradise:
Прошел игру до конца. Раскрасил. Осталось кое-что не раскрашенное.
Не увидел это при прохождении или не имело смысла раскрашивать.
Оказалась игра для 48k. Когда после загрузки в эмулятор tap файла сохранил в sna,
он был 128k. Но оказалось эмулятор не правильно сохранил.
ThreeWeeks48k_20180612.zip
Последний раз редактировалось Ynicky; 12.06.2018 в 21:07.
Эта игра же две версии имеет, 48 и 128. В 128 есть несколько новых локаций и новые предметы.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
а ещё в 128ой версии после загрузки проверяется контрольная сумма данных (вместе с ПЗУ) ???
так как игра делалась на 128к, на +2/+3 она сбросится
Ага, так и есть. Везде сбрасывается, кроме 128го. Намутили.
На Пентагоновском ПЗУ, правда, идет ещё.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)