Вопрос к амиговодам: где можно почитать про архитектуру и программирование блиттера? Больше интересует архитектура.
Вопрос к амиговодам: где можно почитать про архитектуру и программирование блиттера? Больше интересует архитектура.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
исчерпывающую с ошибками найдешь в power amiga! а так рули поиск ! vinnny выкладывал перевод на русском программирование на асме для 68к....
-+ aMiGa +-
Это и вынуто всё из power amiga в переводе Зеттера , недостающие куски на энглише . Некоторых картинок нету , ибо не могу нарыть с картинкими THE COMPLETE AMIGA HARDWARE REFERENCE MANUAL .
Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/
то то я и думаю ! названьице какое то знакомое! ребят! если серьзно охота разобраться с блиттером,коппером и тд то вам желательно сюда - http://eab.abime.net/forumdisplay.php?f=37 там сидит настоящий гуру , да и не один
-+ aMiGa +-
А реально ли вообще создать хоть какой-либо простенький или оочень простенький Блиттер для своего проекта ?
Простенькие команды по типу скопировать/вырезать/очистить/заполнить область, этого или даже меньше этого для маленького проекта вполне хватит ?
Реально, если в проекте предусмотрен арбитраж доступа к памяти между процессором и альтернативными контроллерами.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)