https://redzebra.itch.io/wycheweald
Features
Scrolling, textured 3D world and sprites
Animated combat
Auto-map and mini-map
https://redzebra.itch.io/wycheweald
Features
Scrolling, textured 3D world and sprites
Animated combat
Auto-map and mini-map
Beaver (02.01.2023), Black Cat / Era CG (10.01.2023), creator (02.01.2023), Dart Alver (02.01.2023), OMu4 (04.01.2023)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Пробую кассетную версию. Впечатления сугубо положительные.
Наверное, подобного на zx мне ещё не встречалось.
Как видно из скринов, всё очень красиво. Есть специальные разделы навыков для прокачки. Сюжет подаётся через беседы персонажей, а не просто отдельным документиком.
Встроенная карта, которая рисуется по мере прохождения! Не придётся больше что-то рисовать на листочке.
В общем, считаю, что дисковая версия для такого крайне необходима. Надеюсь, уважаемый goodboy нам в этом поможет)
ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsbC64G + Pi1541 + Kung-FuРК-86 Северная Пальмира
While it's a little slow, increasing the CPU seems to make the game even more impressive. I got 2 time stamps on the videos' description for you to take a look at.
Beaver (02.01.2023)
да, конечно. всё возможно, но только в эти дни я Вам не помощник.
скорее надо тормошить ShadowMaker`a (у него и файлер готовый есть)
Да ну, кого сейчас тормошить. У всех праздники. Будем мучить кассету)
- - - Добавлено - - -
Побродил, провёл несколько боёв, качнул уровень, использовал абилки, находил предметы.
Всё интуитивно понятно. Про разное оружие можно почитать в документе, который вместе с игрой. Но, в общем-то и так понятно, что мечи и топоры - это ближняя атака, копья и луки - дальняя. Там есть, правда, особенности.
На общей карте есть напоминание о текущей задаче.
Пошаговые бои с логом а-ля Bard's Tale.
По мне - так невероятное залипалово. Надеюсь, игрушка не на пару дней.
Очень хочется поиграть серьёзно, на прохождение. Но без сохранок - никуда.
PS На Еве на 14МГц играть очень приятно.
Последний раз редактировалось Beaver; 02.01.2023 в 15:48.
ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsbC64G + Pi1541 + Kung-FuРК-86 Северная Пальмира
Графика и впрямь неплохая но на 3.5 мгц оочень медленно. Если бы ещё перевести, то было бы забавнее.
Концепция действительно неплохая... Но реализация это нечто...
Про невозможность отключения музыки уже можно скромно молчать, единицы игр позволяют выключать музыку, оставляя только эффекты.
Но как можно сделать такие тормоза с таким достаточно простым движком... Ну хрен бы с ним на 48k версии. Но уж 128k... Хотя видимо отличия там околонулевые.
А реакция на клавиатуру... О периоде автоповтора авторы ничего не знают? Какого лешего надо отпускать клавишу что бы начать движение, и то, только на одну клетку...
А уж скорость скроллинга, даже при максимально выбранной скорости оставляет желать лучшего.
Да и мерцание коридоров радости не доставляют.
Можно лишь добавить, что играбельность тех же стареньких the bard`s tales и bloodwitch будут на порядок выше.
В техническом плане - возможно. Но по играбельности я бы поспорил. Сужу, конечно, исключительно по себе, но я вчера прозалипал пол-дня в неё и выключил, только потому что уже надо было спать.
Несомненно, у нас есть мастера, которые бы сделали всё в 10 раз технологичнее. Но никто не делает такого, поэтому я искренне рад тому, что есть.
Пользуясь случаем, огромное спасибо авторам, если вдруг они будут читать)
ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsbC64G + Pi1541 + Kung-FuРК-86 Северная Пальмира
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)