Ну как вариант.
Нужны биперные звуки (сэмплы), так чтоб они игрались по типу AY (ну т.е. плеер вызывается раз во фрейм).
В общем-то подойдёт вышеприведёный (Ranaramoвский) движок, но и там нужно эти звуки как-то создать (у мня таланта маловато).
И нужно музыку (как в оригинале, эти пощёлкивания)
Тоже раз во фрейм плеер вызывается и мелодия (по сути - фоновые звуки независимые от ситуации в игре) играет.
Как-то так.