А выйдет ли сделать masked multicolor на классике с тормозной памятью? 8х1 мультиколор, только в нужных художнику местах с ограничением по-тактам? Например, мне нужно в определённом месте картинки повысить цветовое разрешение и там я рисую уже аттрибутами 8х1, но которые ограничиваются кол-вом доступных тактов. Насколько я понимаю, должно получаться, что-то вроде "разряженного" мультиколора который иногда помещается (допустим, я использую только 10 знакомест в линии с повышенным разрешением по-горизонтали), а иногда "съезжает", когда знакомест больше предела тактов в линии (если в знакоместах, то первая линия начинается с координаты 0, вторая - 4, третья - 8 и т.д. и может иметь разную длинну, при которой либо смещение к следующей линии становится больше, либо наоборот, длинна линии уменьшается и отступ тоже) или с промежутками (например, первые 4 знакоместа, потом пропуск 8, потом 6 знакомест). Если такое технически реально, то хотелось бы иметь конвертор который будет из картинки 256х192 преобразовывать цветовую информацию в нужное кол-во тактов и генерировать код вывода с этими задержками, а в местах где не получается по-тактам на исходной картинке подсветить линии любым warning цветом не из палитры Спектрума. А уж если получится это объединить с gigascreen'ом и выводом через строку на двух экранах, то было бы вообще великолепно. Это был бы граф. режим в котором из классики уже больше ничего выжать нельзя. Ну кроме фокусов с хромой на RF-модуляторе.