Важная информация

User Tag List

Страница 14 из 25 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 247

Тема: Привлечь профессиональных авторов ПО назад

  1. #131
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Это рано или поздно происходит вообще с любыми играми, для любой платформы. Но я не про это. Я интересуюсь именно в плане спектрума, т.к. не могу вспомнить вообще ни одной более-менее новой платной игры, а с твоих слов, я так понимаю, их провалы происходят чуть-ли не регулярно.
    Регулярно происходят попытки сделать "платный" продукт. Некоторые разработчики на волне успеха от первой-второй бесплатной игры тратит кучу времени на разработку игры, которая как предполагается будет продаваться, но насколько хорошо они продаются и окупают ли хотя бы затраты на своё производство? Скорее всего они продаются никак. У меня нет статистики, но факт наличия этих игр в инете - вещь упрямая.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  2. #132
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Epsilon, раз нет статистики, зачем утверждаешь? Не надо так...
    Ещё раз - любая игра рано или поздно оказывается в свободном доступе. Интересный факт: во "взрослом" геймдейве многие издатели считают показатели прибыли уже через 2 недели после начала продаж. Догадываешься, по какой причине?

  3. #133
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Epsilon, раз нет статистики, зачем утверждаешь? Не надо так...
    Ещё раз - любая игра рано или поздно оказывается в свободном доступе. Интересный факт: во "взрослом" геймдейве многие издатели считают показатели прибыли уже через 2 недели после начала продаж. Догадываешься, по какой причине?
    Поэтому я считаю, что самый лучший способ защитить игру от пиратства - сделать её бесплатной, получая прибыль не от продажи копий игры, а другим способом
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  4. #134
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Микротранзакциями? Шутка
    А если серьёзно, то я надеюсь, что мы ведь все здесь понимаем, что на спектруме мы "играем" в геймдев, всё в понарошку, и всерьёз никто не собирается на этом обогатиться?
    "Заработок" от такой деятельности - всего-лишь способ почесать ЧСВ.

  5. #135
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Микротранзакциями? Шутка
    А если серьёзно, то я надеюсь, что мы ведь все здесь понимаем, что на спектруме мы "играем" в геймдев, всё в понарошку, и всерьёз никто не собирается на этом обогатиться?
    "Заработок" от такой деятельности - всего-лишь способ почесать ЧСВ.
    Расскажи это ребятам, которые собрали денег на ZX Next Настоящая проблема - не в возможностях платформы, а в ограниченности мышления.
    Последний раз редактировалось Epsilon; 03.10.2017 в 04:46.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  6. #136
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мы вообще-то про геймдев. Да и даже если про них, ты думаешь они там сильно обогатились и купили себе по яхте? £723,390 собрали, ну пусть £600,000 у них осталось после производства. Сколько у них команда, человек 6? По £100,000 на брата за пару лет. По западным меркам - так себе стартап

  7. #136
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #137
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Мы вообще-то про геймдев. Да и даже если про них, ты думаешь они там сильно обогатились и купили себе по яхте? £723,390 собрали, ну пусть £600,000 у них осталось после производства. Сколько у них команда, человек 6? По £100,000 на брата за пару лет. По западным меркам - так себе стартап
    А сколько ты заработал на ZX Spectrum?
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  9. #138
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    А сколько ты заработал на ZX Spectrum?
    Хм, а ты сколько? Вообще-то разглашать такую информацию стрёмно, не находишь?

  10. #139
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Хм, а ты сколько? Вообще-то разглашать такую информацию стрёмно, не находишь?
    А говорить, что £100,000 это "так себе доход" при этом не заработав вообще ничего - не стрёмно?
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  11. #140
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пфф. А с чего ты решил, что я ничего не заработал? Тебе что, прикажешь, банковские выписки приложить, что-ли?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    Настоящая проблема - не в возможностях платформы, а в ограниченности мышления.
    Настоящая проблема в том, что людей мало на платформе, а не том, что ты там себе придумал.

Страница 14 из 25 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. ZX-ART: фотографии авторов
    от moroz1999 в разделе Графика
    Ответов: 11
    Последнее: 27.02.2012, 19:34
  2. Идея для авторов игр и дем (AY-плеер)
    от Barmaley_m в разделе Программирование
    Ответов: 16
    Последнее: 15.01.2012, 17:43
  3. Ответов: 3
    Последнее: 13.10.2011, 13:40
  4. Ответов: 1
    Последнее: 13.09.2006, 19:14
  5. Ищу авторов KooLeGGz: группу HorrorSoft
    от TomCaT в разделе Люди
    Ответов: 4
    Последнее: 03.03.2006, 16:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •