datagear - мусор бесполезный (ну разве что для демо, бред психоделический показать обкуренной тусовке). blitter - это никакое не "ретро", это уже начало эры 2D\3D ускорителей, он требуется когда принято решение "переписать в памяти изображение каждого кадр-а перед показом", это самое решение сразу же увеличивает требование к скорости памяти в 2 ато и 3 и более раз. Тайлы и спрайты на то и выдуманны были чтоб обновлять не кучу мегабайт перед каждым кадром а пару килобайт (и добиваться того же результата). Естественно игры типа gunfright, elite, driller ничего не получат от спрайтов и тайлов, но таких игр на ретро платформах не более 10% было, все остальное спрайтово-тайловое. tsconf,zxnext,spec256,sprinter,retroleum ... все они уже есть, все они уже показали свой НУЛЕВОЙ потенциал, интереса к ним НЕТ и не будет, потому что пользовать частоты в 100mhz, двухпортовую SRAM, тонны LUT-ов и на выхлопе иметь результат хуже чем у atari st "это какой-то позор" (с)швондер. По крайней мере топить за то чтобы вышел еще один fpga монстер в теме про типа-"ретро-комп" этот нонсенс (хотя если там 20ns SRAM, то он НА ПОРЯДОК быстрее чем классическое ретро, пары линеек ру6-х видать было мало, v9990 курит в сторонке).